除了sjuush,其余人只要做好自己原本的默认就足够了。
TeSeS开局丢出了a1火和炸雷,防止G2直接提速a包,站拱门的stavn也是丢出匪口炸雷和下水道火以及中路自保烟,peek查看着中路的信息,尽量阻碍G2这边控制中路的速度,方便他们待会后手反清中路。
b小的jabbi封了颗自保烟,躲在了烟后架vip下的椅子头皮位。
vip内已经被monesy封上了烟,回到vip的cadian也往jabbi丢的自保烟后丢了颗燃烧弹,然后jabbi往烟中混了两枪,继续蹲守在原本的位置等待着接下来的行动,这种道具的投掷告诉G2,我中路还是默认的站位。
经过这么一误导,那原本主防b包的sjuush的位置就变得很神秘了。
“对面丢下水道火了,我暂时出不去。”单摸下水道的表哥听到了自己头顶的动静,说着自己大概知道的信息。
“他们b刚刚有人打中路闪,估计b小1一个包点一个,拱门和vip都丢了颗火,他们a包还站了一个。”
默认就是为了拿到这种对方也默认的信息站位,能打掉人就打掉,没打掉也不会太影响接下来的节奏。
接下来就会选择骗a骗b或者赌点爆弹。
“他们b估计人挺多,b2道具给了一套!”推进b2的monesy也将b2的信息报出来。
通常ct的道具不会在刚开始就交一套,这样就算前期拿到了控制,后期没有任何道具资源的ct也没有办法再扩大地图控制,甚至更严重一点的话,匪徒选择爆弹的时候,CT会因为没有道具反制而输掉这一回合!
所以b2会扔那么多的道具,只有三种情况,一种是他们铁了心要控下来b2,另一种就是他们b人多,交一套道具不碍事,还有最后一种情况就是骗。
但对ct来说一套道具用来骗你实在太亏,基本不会有人选择这种防守方式。
当然,除了点子哥带领以动态防守出名的Heroic。
而指挥除了指挥所有人之外,还要将重心放在自己注意的地方,队员们默认拿到的信息能够帮助指挥来优化接下来的打法。
而莫有星就被“优化”了。
“打a吧,他们b区施压挺大,我们慢上拱门打夹a。”
慢上拱门夹a算是一个很经典的战术了,G2的队员们一听就知道自己要干什么。
做完a2默认的jks静步退回2楼口外,将烟雾弹丢在了a1,然后又返回a2去。
表哥退到下水道后点将自己还未用的烟雾弹丢给monesy,然后monesy收起大狙从b2楼回到警家,准备和a1的莫有星汇合,表哥和Niko则是在中路的下水道和匪口等待着队友a区的爆弹,随时静摸拱门。
待monesy到后,莫有星和monesy交出警家烟和jungle烟,然后又依次交出了三明治火和跳台火将a的前点控下,随后monesy一颗闪送莫有星进入a1门洞中。
“a1爆弹了!”主防a包的TeSeS报出信息,在vip看到jungle烟封上的cadian,满脸都是藏不住的笑意。
因为G2真的打a包了,不管他们是选择a1爆弹还是夹a,死点的sjuush都会成为这回合的关键!