因为这代表希望。
代表在最难熬的日复一日里,也会有收获和奔头。
而且直观来看,在力量与耐力得到增强后,法斯特应付起日常的挖掘工作来,愈发地游刃有余。
从前需要耗尽全部力气才能完成的工作,现在还能留一丝余力。
防冻服也不像初来时那样沉重,即便穿着它也可以做更多动作。
每天结束后躺回火柴盒不会立刻昏睡,甚至可以稍微动动脑筋,思考面板的更多细节……
照这样持续增强力量与耐力,最后会成为什么?
一个极品的矿工?
可以没日没夜工作,并保持高产,温暖整个八脚蜘蛛?
法斯特当然不这么认为。
反而是在觉醒职业面板之后,法斯特依旧保持了平时的工作量,没有让同伴们意识到自己正在发生一些微小的变化。
三个月来,法斯特也基本搞清楚了面板的属性变化规则。
职业:矿工
力量:2.7
耐力:4.5
爆炸抗性:0.3%
矿工职业对应力量、耐力与爆炸抗性,总体上,每个月能够增加0.5的力量与1点的耐力。
按照这个进度,即便法斯特只安稳做一个矿工,一年就6点力量和12点耐力进账。
他当然偷偷测试过自身强度——当时法斯特全力一镐敲在洞壁,直接砸烂镐头,也削下一个半人高的煤土。
力量大概接近煤大人的一半。
自那以后,法斯特看什么都像是煤球,总想一镐子敲下去。
至于爆炸抗性则没有那么平稳,三个月只跳过一次,到达0.3%。
法斯特打听过,当天曾发生过一场小型的瓦斯爆炸,造成3位矿工死亡、1位煤大人报废……
估计这项属性的增长与工作环境相关。
除此之外,法斯特还发现,伴随着矿工生涯的持续,面板上的“矿工”字样也一点点被涂抹上白色。
当它被白色填充一半的进度时,法斯特也在面板上看到了新的条目。
【小憩】
这是一个属于矿工的技能,效果是在短时间内迅速恢复体力,冷却时间一天。
只不过在小憩的时候,法斯特需要完全瘫软身体,整个人像一团烂泥。
但这并不是什么问题——因为所有的矿工在短暂的午休时都是这样。
总体而言,面板提供属性加成,并能觉醒一些职业技能。
且在条目的进度被填满时,会发生新的变化。
而在力量、耐力增强,并拥有小憩之后,法斯特的采矿生活变得像度假一样写意——只需要每天中午“小憩”片刻,下午又能毫无负担地继续工作。
此时此刻,法斯特正在期待着当白色填满整个条目时,会发生什么。
解锁更加高级的职业?
比如矿长什么的?
又或者进一步增加属性的提升效率?
答案就在今天。
毫不费力地把一蓬碎煤铲进矿车,法斯特看到煤大人背后的计时表接近数字“0”,知道今天的工作即将结束。
可是紧接着,煤大人转过身,那张木然的笑脸正对法斯特,又放下一块小山高的煤炭,然后轰然击碎成小块。
“更多煤炭!更多温暖!”齿轮碰撞着,从笑脸后面传出金属音。
这是机械师为煤大人设定的重复口号,用于激励矿工。
说完这句,煤大人的齿轮转动声嘎嘎停止,按时下班,等待机械师的检修。
换做从前,法斯特会对这种临下班又增加一大份工作量的兴奋十分厌恶,但是今天他哼着歌,动作轻快。
因为距离白色填满条目只剩一丝。
迫不及待地拍碎面前的煤块,法斯特一镐头过后,“矿工”条目终于一片莹白。
【解锁上位职业】
【沙虫】
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