【好感度:100】
第二天清晨,看着怀里人儿头顶的好感度,迪恩感到很满意。
但马上,迪恩的眉头就皱了起来。
【系统?】
【在的,宿主】
【任务奖励是好感度提升至95,但我现在好感度已经达到100了,那我完成任务后好感度不是反而要降5点】
【宿主有听过一句话吗?】
【什么话?】
【慧极必伤,情深不寿】
【什么意思?】
【简单来说,在不发生意外的情况下,好感度95和好感度100,对宿主来说基本是没有区别的。】
【但好感度100,会对被攻略者的生活产生极大的负面影响,同时在一些涉及攻略者的问题上,被攻略者的行为也会趋向极端】
【举例:诺娃和吉姆,如果诺娃对吉姆的好感度在95及以下,在吉姆死后,诺娃就不会疯,而是会回归正常生活。】
经过系统的简单讲解,迪恩算是清楚了为什么降好感度反而是奖励。
【这就是所谓的9大于10吗?】
【宿主,基于一般人类的基本数学观念,在没有特定条件的情况下,10是大于9的】
【真是无聊的系统】
吐槽归吐槽,但迪恩也逐渐习惯了系统的无趣。
【算了,你先给我发一下这次任务的奖励吧】
【抱歉宿主,您目前没有已经完成的任务】
【怎么可能?】
迪恩非常惊讶。
【我不是已经从她父亲手中救下她了吗?为什么任务还没完成。】
【请宿主自行探索任务内容】
【...没有点提示?】
【请宿主自行探索任务内容】
啧。
迪恩在心里啧了一声。
不过,话说回来了,虽然系统没有给提示,不过稍微代入一下莎莉的处境,大概也可以分析出为什么系统会判定任务没有完成:
父亲死了,母亲疯了,全身心爱慕的主人马上就要娶别的女人。
考虑到莎莉的性格,同时遇上这么多事,虽然莎莉不可能对自己动手,但是想不开或者带着自己母亲消失却是很有可能的。
笨蛋女仆,你主人我为了你可是操碎了心啊。
爱怜地摸了摸莎莉的脸蛋,迪恩心里想到:
“主人,你醒了啊。”
迪恩的动作虽轻,但还是惊醒了睡梦中的莎莉:
“嗯,先起来帮我穿衣服吧,今天还有不少事情要做。”
“好的,主人。”
“...别,别闹,主人,穿,穿不好了~”
食髓知味,过了好久,两个年轻人才算是来到了书房:
“莎莉,有个好消息要告诉你,你看一下。”
来到书房,迪恩拿出一本册子,翻好页之后递给莎莉。
本来迪恩是打算给莎莉一个惊喜,但在早上,发现任务没完成后,迪恩还是改变了自己的想法。
莎莉接过册子,简单看了两眼,然后就紧紧捏住了册子:
“主人,这是...!”
“没错。”
迪恩笑着点点头:
“这是我在控制你父亲的人手里找到的,上面记载的是十年前你妹妹被卖去的地方。
虽然不知道他们为什么会留着十年前的记录,但我已经仔细研究过了,上面的记录应该是真的。”
“主人,能让我去找她吗?”
“你先别急。”
迪恩拿回册子,将莎莉拉到自己的怀里:
“王城那么大,人那么多,而且这也是十年前的记录了,没那么好找的,如果不是怕你胡思乱想,我本来是打算找到之后再给你个惊喜。”
“可,可是...”
“别担心。”
握住了莎莉的手,迪恩将头凑到莎莉的耳边:
“我答应你,我会专门派人去找,一有消息,我立刻就会通知你,可以吗?
我这边现在也离不开你。”
“好,好吧主人。”
【支线任务:拯救女仆莎莉完成】
【任务奖励:女仆莎莉好感度提升至95】
【好感度:100—95】
【检测到宿主第一次完成支线任务,好感度阶段奖励组件激活】
【吉姆好感度达到-60,奖励:支线任务提示券*1】
【诺娃好感度达到-60,奖励:双倍经验券*1】
【莎莉好感度达到95,奖励:一次性法则级空间魔法卷轴*1】
【莎莉好感度达到100,奖励:命运盲盒*1】
果然。
看到任务完成,迪恩知道自己的猜测没错。
只要多给她一个心里支撑,这个坚强的女孩自然不会走上不好的结局:
“莎莉。”
“怎么了,主人?”
迪恩将另外几本册子递给她:
“这上面的人,你去找人盯着,绝对不能让人发现。”