返回第2章 入学考试(1 / 2)游戏王:跟你打牌像坐牢首页

刚下电车,游乐拿出手机,导航了最近的卡店。

游乐推门走进,只见一位老爷爷背对着自己,正小心整理柜子。

老爷爷一边擦拭货柜,一边用手锤打后腰。

“额,不会真的这么巧吧!”

游乐一眼就认出了发型,和决斗王武藤游戏同款。

DM篇核心人物一千年人质,鸡酱。

武藤双六。

听到声音的武藤爷爷转身,看到一位少年。

“你需要购买什么卡包?”

“我想卖掉一些卡,顺便再购买一些魔法陷阱卡。”

游乐误打误撞来到爷爷卡店,自然不能放过这个机会。

表游戏的重坑卡组,很对自己的口味。

将系统和原主的白板卡出售后,购买了三大盒卡包,外加一些泛用卡。

心满意足离开了卡店。

“那个少年,似乎也拥有精灵的力量!”

望着游乐离去的背影,武藤双六喃喃低语。

……

回到家,游乐迫不及待拆开所有卡包。

“哎!这运气没谁了,凡骨卡又开出了一堆,强欲之壶和天使的施舍开的竟然最多!”

游乐哭笑不得,前世强欲壶,天使的施舍被打入小黑屋多年,没想到还能再进构筑。

强欲之壶,效果从卡组抽两张卡

天使的施舍,从卡组抽三张卡,再选择两张丢弃到墓地。

众所周知,游戏王卡牌描述越短越恐怖。

早期环境简单粗暴,这两张就是属于设计师拍脑袋做出来的卡。

无条件增加手牌资源,压缩卡组,更快抽到关键卡。

卡组投入三张壶和施舍之类的过牌,40张卡一回合就过完了。

拿着卡组跟你打怕不怕?

不同于斧王对砍的时代,后世更注重对自己战术的展开和干扰对手展开的能力。

无条件抽卡堆墓会让游戏王变成猜拳定胜负的游戏。

早期墓地作为被破坏的卡送去的区域,利用率并不高。随着时代的发展变化,不少构筑更热衷于将卡片送去墓地触发炸场,资源回收和特殊召唤,送墓地和回家没什么区别。

“嗯……还不够啊!”

游乐打开电脑,登陆海马集团自营旗舰店,看到上面的一些卡片,游乐笑容越发灿烂。

“有了这些卡,进入决斗学院不成问题。”

下单后游乐心情舒畅,关闭电脑等待送货上门。

两小时后,收到快递的游乐终于成功组好了第一套卡组。

“明天,能打出这个bo的我应该是个冠军!”

……

第二天,游乐准时来到了海马乐园,在这里即将进行决斗学院入学考试的实战!

“请参加决斗学院入学考试的考生前往1一10号区域!”

广播里传来沉闷的机械音。

游乐走进考场,迫不及待的想试试这套卡组的威力。

主要是牌瘾犯了。

“你好,39号考生,我是本次决斗的考官,准备好了吗?”

“可以开始了。”

游乐和考官同时展开决斗盘,将卡组放入卡槽洗切。

“决斗!”

决斗开始,双方同时从卡组抽出5张卡。

“先攻我就拿下了,抽卡!”

刚要询问怎么决定先攻的游乐傻眼了,先攻是靠抢的吗?

“大意了,下次直接抢!”

丝毫没注意到游乐的表情,考官将一张卡拍在决斗盘上,大喊道。

“我表侧通常守备表示召唤巨盾守护者,盖上两张卡,结束这回合!”

考官抬手一挥,场上出现了拿着大盾牌的男子。(100/2600)

“我擦嘞!通常表侧守备是什么鬼啊!”

“gx时代规则也太不完善了吧!”

游乐低声嘀咕几句,摇摇头。