返回第16章 最会吃软饭了(1 / 2)妹妹用我照片网恋,让我去奔现首页

“目前游戏我只有两个方案,一个是进入如今国产游戏从未涉及的3A大作中。”

“另外一个,就是多人联机游戏。”

“大家可以自由讨论。”

陆哲选择的两个方向,都是非常烧钱的。

3A大作的游戏开发,动辄上亿元。

比较著名的一个游戏的开发成本约为2.66亿美元,折合人民币约18.6亿元。

这个数字包括了游戏的开发成本和运营成本,其中开发成本约为1.37亿美元,运营成本约为1.29亿美元。

开发成本包含了游戏从概念到完成所需的所有费用,包括设计、编程、美术、音效等各方面的投入。

运营成本包含游戏的营销、推广、服务器维护等费用,这些费用在游戏发布后持续产生。

游戏制作耗时5年,超过1000名员工参与游戏开发。

由此可见,制作一款3A大作可不是一件容易的事情。

资金、人员、周期等方方面面都需要考虑到。

多人联机就不需要考虑太多,在国内非常成熟。

尤其是多人竞技类游戏,简直五花八门。

想要从这个方向入手,并打开一扇大门,同样不是一件容易的事情。

国内最不缺的就是游戏公司。

缺的是一款好游戏。

办公室内,大家各执一词。

3A大作的优点就是目前国内涉及的游戏公司非常少,缺点就是需要充足的资金、人员和时间,就算是国内大型网络游戏公司,都非常忌惮研发3A大作。

动辄十多亿的投资,就算制作出来,玩家不买账,亏得太多太多。

不如投资几百,上千万,随便把一款网游换个皮套,就能变成一款割韭菜的游戏。

竞技类游戏,优点就是对于投资、研发人员的硬性要求不是很高,市场成熟,把套路一抄,就能发布一款竞技类游戏。

缺点就是未必能搏一个未来。

陆哲见大伙讨论了半天,没谈论出来一二,便开口道:“先投票吧,支持研发3A游戏的举手。”

二十多个人,举手的只有七八个。

陆哲心里有了想法,说道:“看样子都比较支持研发竞技类游戏,好,那我说说我的看法,我个人更倾向于研发一款3A大作,最好是集合射击、物资搜集、求生、剧情等元素的游戏。”

“如今国内游戏在竞技方面太成熟,我们即便是投入进去,未必能搏出头,不如另辟蹊径。”

“开发属于我们的3A游戏!”

大伙没人吭声。

陆哲是老板,这一切当然他说的算。

陆哲目光平静,“既然如此,那就让研发组讨论,国外在这方面的游戏开发比较成熟,大家可以试玩一些国外的3A游戏,一周后给我提交报告。”

“散会!”

待办公室冷清下来,陆哲倒了杯热水,走到窗前看着科技园区。

如今他身怀系统,只需要找到愿意为他花钱的女人就行。

消费一百元,返现一万元。

消费十万元,返现一千万元。

这样的返现暴利,足以支撑他研发3A大作。

唯一苦恼的就是,要出卖色相。

陆哲喝着茶,神色莫名。

亲也亲了,摸也摸了。

他内心的抵触少了很多。

同时也意识到,自己开始堕落了。

可这世上,能有多少人在金钱、美色的诱惑下,还能自命清高。