“尽管整体来说,身为制作故事的一方能够看到一个故事由开始到后来面对观众的整个过程,是一件很有趣的事情,然而相对应的在这个位置上也会失去一些东西……比如对画面的新鲜感和期待值。”
从这种角度上来说,制作故事的人面对的可不仅仅是“剧透”而已,而且动画也不像其他的影像一样有着较为广阔的剪辑空间,所以如果仅仅用对影片本身的“边际效应”来说的话,像宫代奏这类人是没有再进入影院的必要性的。
然而他关心的问题不可能仅仅局限在故事上,于是事实上他还是来了。
“空之境界”由七个彼此独立又串联成线的故事组成,一言以蔽之,整体风格可以用“异能系的日常战斗”来形容。以单独的章节来说,空之境界确实可以讲完一个有头有尾、独立的故事,然而这个故事却带着一种难以窥视本质的暧昧感那些不可思议的杀人事件虽然得到了解决,但杀人的理由是什么?
“凶手”的动因需要观众一定的思考才能明白,而这些思考又不可能是一次性完成的,它隐藏在了整个故事之中。
“那按照这种说法的话,对原作一无所知的观众的观影体验还要压过那些读过小说原作的观众?”石见舞学姐说道,她也是在放映之前就看过很多次原片的人,然而工作方面的职责还是促使她到现场来看一看。
好在虽然“俯瞰风景”的放映规模虽然很小,但作为“本地产物”,京都还是有一块屏幕按时上映的,所以他们不用为了看自己制作、且已经看过的片子而跑到很远的地方去。