返回第622章 简直太过分了(2 / 2)我开发灵异游戏,被全球主播追杀首页

啊!~~

重生后,苟欣萍深深吸了一口气,刚才被烧焦的感觉还没完全散去,新的灼热又加了进来。

现在的她皮肤上多了一层淡粉红色,就好像经历了一场高温汗蒸。

真爽!

紧咬牙关,她露出极为享受的表情。

另一边则没有这么乐观。

“啊…好热!”

邵玄摸着略微发热的皮肤,忍不住呻吟起来。

为了更好地感受VR游戏里的身体反馈机制,他将疼痛感设定了到80%的高度。

这份勇气不仅来自对朋友王伦山的信任,更源于自身强大的实力保证。

游戏前他就信心十足地认为可以毫无悬念地通关一次到底。

的确,从铁御训练至今,每一步都异常顺畅。

包括前面那一系列障碍他也轻轻松松搞定。

本以为这里只要稍微注意下流程就可以通过,结果低估了物理模拟系统的精确计算。

除了需要考虑从垂直管道跳下后的速度、风阻等复杂因素外,连身体与管壁之间的摩擦系数也要列入考量范围内。

这不是单靠经验和感觉就能应付的难题,唯有亲身反复试验才能找到微妙差距。

“我这是自己给自己找罪受吗?”

望着深不见底的通风管道,邵玄感到一阵无力感,早知当初别将痛觉反馈调得这么高。

被火焰包裹的那种痛苦简直让人难以忍受。

即使不至于让皮肤真正烫伤,但传遍全身的不适感足以令人难受不堪。

要知道,就连经验丰富如苟欣萍也仅仅只敢开启60%程度的伤害感知模式而已。

“该死,继续!”

牙齿狠狠一咬,邵玄再次迎难而上。

三秒后...

“哇!!!”

凄厉惨叫声响起,就算是春节宰猪都不至于这般鬼哭狼嚎。

听起来实在揪心至极。

剧烈疼痛影响了他对游戏整体认知的评价。

彻底忽视掉设计背后的精妙绝伦对于玩家及其观众认知水平的冲击力之大超乎想象。

就在邵玄承受煎熬的时候,现实世界里整个电竞圈子已经被引爆了。

#《泰坦陨落》经典关卡(爆)

#报应来了(热)

#各大高手竞相角逐,以残酷见长的作品封王之战(勇)。“报应循环,太给力了!!!”

“灵境真的超燃,今年玩的最刺激的游戏就属它了!”

“兄弟们,我在通风管道那儿卡了半天了,咋过去啊?”

“我也是一直撞墙钻不出去,还以为是自己技术有问题,原来还有人跟我一样被难住了。”

“这里没那么复杂吧,一遍就过去了...”

“别显摆你能耐行不,这可是VR游戏!”

六月份,游戏区的话题就没从热门榜上下来过,各大公司为了推广都下了大力气,更重要的是越来越多的人开始热衷于电子游戏。

一波波玩家们被迫退出游戏后,讨论量猛然增加。

不同于往常的是,这几天多种类型的游戏纷纷占据热搜。

灵境因为没有花广告费宣传,依靠着一些玩家的支持勉力维持,偶尔出现在热点话题里。

今天情况发生了巨变,《泰坦陨落》直接占据了所有榜单的顶端!

特别是有人分享了实况录像后,热度爆棚!

即使是没有体验过的网民也被灵境中独特的设计震撼到。

一款佩戴在手上的装置,将穿梭时空的创意展现得非常生动具体。

这款游戏不仅保留下了足够的趣味性,没有变得乏味。

反而是利用穿越时空的概念贯穿整个过程,鼓励玩家运用这一技巧来克服现实条件下不可能解决的问题。

这样的想法十分大胆且新奇,之前也有些尝试过,不过只有这款才将这种创新完美融入到了情节之中。