楚威全神贯注飙船,所有的船员都起来了,开始通力配合,把“酸角泥号”的速度提到了极致。
后面的船还是像幽灵一样,虽然没有“酸角泥号“那么的灵活,但它靠着速度优势,一点都没有被甩开。
毕竟,快, 本来就是实力。
除了最开始楚威跑的及时,拉开了一点距离之外,两船的距离一点点的在接近。
后方船上自然就是贾尼了,他从沉船岛出发一路追,为啥没有跑偏呢?
因为他动用了一个一次性的道具——追踪罗盘,他只需要找到楚威的船员在沉船岛上遗落的一些个人物品,花费一定的代价,就可以在7天之内准确的指示方向。
他需要做的就是埋头猛追就行了,刚好就在今天早上追上了。
但遇到的问题就是他无法判断这一前一后的两条船,谁是船长潘德的座驾,原本还想靠的更近一点观察,但还是被发现了,只好直接开火了。
但前面的船直接跑,大概率潘德还是在前面的。
如果潘德在后面,前船的小弟还是会救援一下的,救不救的成是另外的问题。
所以贾尼意气风发的站在船头,腰上别着两把奇特的手枪,就看着前面逃窜的潘德,真的宛如丧家之犬,击败的太容易了,一个偷袭就干废了一半实力,这就是碾压。
身后有势力,谁还单挑啊?
据说这个潘德还擅长近战,他一个枪手,凭啥要放弃自己的优势和潘德近战?
直接击败太简单了呀,打到水里沉了就行,安全的获得【投降卷】就行了呀,那个什么游船长,不就是个傻子么?现在不知道还在哪里游着呢。
楚威一边开船,一边观察侧后方的敌船,先下令把领航灯灭掉了,反正“酸黄瓜号”一时半会也跟不上了,关灯借着雾气看能不能跑开。
贾尼嗤笑一声,看着手里的罗盘道具,上面的指针在轻微的抖动,但还是稳定的指着斜前方。
就像猎人看着陷阱里面正在挣扎的猎物,心情非常美丽。
然后就指挥侧舷的炮手,朝着大概的方向试探性射击,虽然看不清,试试总没错,就是吓唬对面一下也可以啊。
楚威灭灯之后,猛的转舵,没有和敌船并行了,这样的位置很危险,容易被侧舷炮火打击。
轰…轰…轰…
三声炮响,他们刚才的位置溅起了三条水柱。
楚威一脸的郑重,对面好像不是瞎蒙的,感觉能知道他们的位置,甚至都不是意外偶遇,而是明确的冲他们来的。
楚威第一时间就想到了门使徒,如果是对面是门使徒,这一切都解释的通了。
对面船坚炮利,看能不能靠近接舷打一打,不然太被动了。
但需要实验一下,对面是不是真的可以知道他的实时位置,并且不依靠视觉判断。
于是楚威再次变向,并让全船静默。
这个时候连续三轮炮击都没有击中对面,让贾尼非常不满。