返回第334章 不通关不下播(1 / 2)因称霸游戏界,系统抓我做了变性首页

其实这一点,不止玩家在惊讶,同行老总们同样如此。

马总会议室。

“按这款游戏的标准,你们创造一个,需要多长时间?”

“马总,该游戏属于纯动作解密闯关类型,咱们想制作同款,需要大量创新......”

“说人话!”

“马总,大概需要五年时间!”

“落后这么多吗?”

“主要是剧情设计这些,目前只看到第三章,所涉及的技术层面太多。马总!”

马总叹了口气,心里在感叹,收集这么多人才,仍然比不过灭绝师太一人吗?

想起那苗条又熟悉的身影,马总最后只有一声哀叹。

他毕竟家大业大,手下人才众多,一通分析下来立马知道差距。

但其他同行就不一定有这种觉悟了。一些老总死盯着屏幕,顺便叮嘱手下员工记录游戏的一切。

方便以后模仿或者参考,以至于后来出现大量的仿制品。

让同款动作闯关类游戏,成了玩家口中,口诛笔伐的对象。

当然,这是后话了!

此时的大司马直播间,第三章上节BOSS已经出现。

一只巨大的工蜂!手里拿着钢叉,盾牌往两主播身上招呼。

“唉,打起来没什么难度,不过打起来很爽。”

“马老师一会回去拔河吧?”

“等会看看呗,反正我是没问题。”

可可说的拔河,同样是本章的对抗小游戏,和前面的敲地鼠一样。

两夫妻决斗,决定胜负!

事实上可可的感慨很合理,在一些有技术的主播身上,只要配合得当。

《双人成行》难度并不高。要说难度的话,放在两人的默契度上更适合。

等消灭工蜂,两人继续往前走。众人才发现这颗树洞非常大。

光看蜂巢模型就无比庞大,当然也可能是两人变小的原因在。

这时间可可想回去玩小游戏,结果后面的路不通了,只能等下一个周目。

不过有粉丝说,小游戏一旦解锁后,玩家可以在进入界面中选择。

不用每一次能把游戏打到那里。如此设计就很亲民,很灵活了。

大司马朝着远处的蜂巢射了一梭子,结果因为距离不够,全部落到深渊下面。

“诶,竟然打不着,以前怎么没发现师太这么抠呢?”

“老马,不顺心的时候叫师太,顺心的时候叫陈老师是吧?我要举报你!”

“哎呦,我的家人们,我说是误会,你们信吗?”

“喂,师太吗?对,又是那匹马,什么?你要过来教训他?我们帮你准备武器?没问题啊!”

和粉丝们一通聊天哈屁,两主播的进程还在继续。

虽然已经直播了两小时,但身心一点疲倦感都没有。这是一种游戏带来的魅力。

“老马上油!”

“好嘞!”

路上出现一些小蜂巢,上面不停掉落蜂卵,孵化出不少像毛毛虫的东西。

被两人的分工合作,全部消磨殆尽。众人也感觉很爽快。

具体应该是游戏的反馈非常棒,火柴碰上树脂产生的爆炸,发出的声音接近现实。

听起来很悦耳,虽然游戏中并没有什么音乐,但玩起来就一个字可以形容。