初级死灵面具:傀儡技能+1,傀儡生命值提升百分之十
说是面具,其实只有眼眶和鼻子部分,挡不住面容。
马恩本身没有解锁傀儡技能。
而佩戴的一瞬间,技能栏突然多了一个傀儡技能。
傀儡(白骨傀儡):自动在周围生成一只白骨傀儡,最大容纳尸骸5,死亡后冷却十秒,白骨傀儡可释放白骨束缚,冷却时间十秒
紧接着,原本倒地死去还未来得及收拢的骷髅骨骼开始不断汇聚。
拼凑在一起。
几秒的功夫。
一个完全由骨骼组成的‘大胖子’傀儡完成。
身高三米以上,起码两个成年人高。
身材臃肿,但全由白骨组成,看着格外结实。
仆从:白骨傀儡
血量:1300
技能:激情冲锋、加速、定点跳跃、超级跳跃、骨骼防御(被动)
马恩惊喜的看着眼前的‘壮汉’。
高达1300的血量,比骷髅守卫更耐揍。
人形态胖子。
脑袋基本是装饰,不过作为攻击手段,不管是肚子还是手臂,威力都不比骨剑弱。
而且更惊喜的是傀儡不占用亡灵名额。
亡灵仆从上限依旧是十三,刚刚战斗损失再加上之前的损失,还差三个满员。
但此时空位依旧是三个。
虽然只剩下一只骷髅守卫、一只暗影法师骷髅、八只持剑骷髅、外加一只傀儡。
可队伍实力水平更强。
再遇到黑僵尸,马恩自信可以稳赢。
不过考虑到接下来比黑僵尸更强的亡灵只会更多。
为了安全,队伍中高阶亡灵自然是越多越好。
适当时候,还可以降低持剑骷髅比例。
‘新的尸体,希望来个输出巫妖。’
马恩在心底默默祈祷两句‘出金’,增加幸运概率。
随即朝着黑僵尸的尸体释放复生。
咔嚓。
黑僵尸已经腐败的血肉自动褪下。
马恩眉头紧锁。
这种情况别说巫妖,骷髅守卫都够呛。
但完成骷髅身体部分后,骨骼还在构建。
剩下的骨头并未停止移动。
而是在骷髅手中逐渐组成一个异于骨剑的武器。
看着这一幕,马恩眼神逐渐兴奋。
难不成……是夺魂者?
终于。
武器变换完成,形态停留在镰刀。
单单是手握的部分,就有足足一人高。
刀的部分除了锋利外,还飘散着绿色的气息。
仆从:夺魂者
血量:300
帷幕值:300
技能:高阶刺杀(被动)、向死攻击、越阶挑战(被动)、不死亡灵(被动)
高阶刺杀:攻击更高等级敌人有额外攻击继承,最多百分之百(差距十级最大化)
向死攻击:夺魂者悍然发动瞬发袭击,可以直接出现在敌人身后
越阶挑战:当敌人为高阶属性时,夺魂者的攻击无视防御
不死亡灵:夺魂者在帷幕值耗尽前有第二条命
这是第一次出现新属性,马恩点开新属性了解。
帷幕值:通过吸收敌人魂力将其转化为额外生命值,帷幕值不归零,夺魂者不会死亡
夺魂者有着高输出能力。
马恩很喜欢在高难本换上可以高效杀敌的夺魂者。
只是它们召唤数量存在限制,往往只是持剑骷髅或者骷髅守卫的三分之一。
身板脆更是硬伤,但凡boss进入二阶段,发动aoe必然死伤一片。
如今竟然还增加了名为帷幕的效果。