返回第一章 未来大佬的至暗时刻(2 / 2)冰与火与三哥首页

尤其是在已用‘巫术’惹毛对方的情况下,你猜他们会不会先来个鱼梁木下向旧神血祭,然后再食其肉以尝试获其能力?

总结经验教训,这次冲突充分说明,就是有挂,也得多少有点运道,才能纵横捭阖,否则就可能阴沟翻船,要引以为戒啊。

再说这名望系统,居然还有区域限制,就很现实。

譬如塞外之王,只对野人好用,一过绝境长城,便只能唬烂一下七国的底层民众,还需要分人,乡巴佬还行,遇上大地方的人就很难唬的到,而在贵族眼里,所谓塞外之王,是上不得桌面的存在。

就像那个梗说的,乞丐中的霸~主!还是乞丐!

这就是现实世界,名望这种东西,你牛哔与否不是重点,别人觉得你牛哔才是关键。

像特斯拉,现代人觉得他牛哔,他生活的那个时代却没几人在乎,以至于前半生属于只要能吃苦,就有吃不完的苦,后半生饱腹感太强,犟劲上头,仍旧坚持当那个超越时代一步的人。半步人们能理解,被誉为天才,一步人们不理解,被称作疯子,于是穷困潦倒而亡。

所以说,名望体系想要玩出大名堂,少不得要南下、在封建体系内搞搞爬塔活动。

邓肯的相关打算是去多恩。

毕竟他的科技树锁死在瞿折罗人这一栏。

瞿折罗人是游戏中印度王朝DLC的一份子(现代称古吉拉特族)。

大部分瞿折罗人信奉印度教,内分四大种姓,不过其整体等级较低,属于第四等的首陀罗,但他们祖上确实阔过,中世纪曾建国。

其祖地地处印度最西,接壤巴基,东邻中央邦,气候属热带季风、热带沙漠,综合的来讲,算是能代表阿三家特质的民族之一。

如此出身,决定了其科技树也是极具地缘风情,兵种中的施里瓦姆沙骑手,城堡独特单位飞轮刃投掷手,以及骆驼斥候等等,都是沙漠风情,不是光膀子就是半袖。

如果说衣服可以增添,那么技能呢?

施里瓦姆沙骑手的牛哔之处在于有独特的躲避条,躲避条没耗光前,别说箭矢,老式实心炮弹都能躲。

落实到现实中,就是诸如镫里藏身、盛装舞步等马术花活儿。

试问,顶盔掼甲,连鞍韂都是专门设计的甲胄骑士,又或为了保暖而穿着臃肿的骑兵,要怎么玩这些?

再往大了说,现代人,谁还不明白沙漠作战、丛林作战、雪原作战等环境影响的差异?

可以说,如果有的选,走海洋系邓肯会选维京人开局,城堡兵种狂战士跟塞外野人很搭,独特科技酋长,让步兵对骑兵有攻击加成,狂战士暴怒令狂战士自愈速度提升。

在这个医疗手段及资源匮乏的时代,自愈能力多么逆天无需赘述。

还有才呢个封建时代开始步兵生命+20%。

再看海军,战船费用封建时代和城堡时代-15%,帝王时代-20%,团队加成船坞费用-15%,独特单位龙头战舰,其密集的火箭很克战舰,对陆地单位和建筑也效果不菲。

相关科技,除了没有‘研究造船匠’,不能造喷火船,其他皆不缺,大学院中的弹道学和化学也有,能造炮舰和精锐炮舰。

而铁匠铺和兵营中的步兵相关科技同样齐全,可谓典型的步兵和海军文明。

有这科技树,塞外发展一波,随即南下干翻铁群岛,然后就进攻维斯特洛最有钱的西境凯岩城……维京人嘛,就是抢他良……

若是走陆地系,可以选斯拉夫,自带接地气天赋抗冻,独特科技罗斯堡垒,能用木材替代城堡和箭塔的40%木料开销。

主打一个结硬寨打呆仗。

塞外之王曼斯·雷德在异鬼开闹后,趁机集结了十万野人。而野人不说全民皆兵吧,起码有‘矛妇’这种不逊男人的女战士。

再有堡垒马其诺防线,七国即便能上下同欲,经济也扛不住。

斯拉夫人的故乡在波兰,波兰的翼骑兵是帝国时代2所有文明中最好的轻骑兵,80肉就能出,性价比刚刚的。

与之相比施里瓦姆沙骑手只能算是特种杂耍者,平时也就罢了,遇到大规模战争,流矢流弹那么多,就算有玩花活儿的空间,也得考虑弄巧成拙的可能。

斯拉夫人的分支,比如立陶宛的城堡特色兵种烈堤司,可无视护驾,爱你是高廷骑士,还是王室近卫金袍子,都能揍的嗷嗷叫。

这可比瞿折罗人城堡特色兵种飞轮刃投掷手实用多了。

他当初玩帝国时代2选瞿折罗人时,从来都不出飞轮刃投掷手这种妖艳贱货。

65肉30金的特战步兵,其使用的武器飞轮刃,属于奇门兵器,难学难用,宛如真人快打中空佬的帽子。

该兵种只适合攻击步兵,手还远不如步弓手和抛矛手长。用起来吃操作,感觉像是我大清的血滴子,属于刺客一系。

指望该兵种大批列装、军团模式作战,想想那场面,漫天都是回旋飞轮,全员杂耍团是吧?

给他的感觉,瞿折罗人特色兵种宗旨就是一定要体现阿三家传统艺能,花里胡哨,真的是不好用。

可你要是大声抱怨吧,不但没卵用,还显得不识抬举。毕竟这是金手指的一部分,是命运的馈赠,不是他靠实力挣来的。

不说这些有的没的了,继续研究金手指吧……