所以,这四个人偶只能挨个击杀。
理论上来说,先击杀哪一个都可以。
但是实战中,尤其是没有队友配合时,最好是优先击杀瞬移。
因为它的技能会让玩家强制瞬移到它的身前。
如果不优先击杀它,会对玩家造成极大的困扰。
经常出现玩家正在输出别的人偶师,但被它一个技能扯到跟前,然后攻击误打在了它的身上,而让玩家之前攻击的人偶师回血。
eiji小心翼翼地把蓝色人偶师瞬移推到墙边,开始进行浮空连。
“他这般打法怕是行不通吧?其他三个人偶师很快就会过来了。”
弹幕再次讨论起来,显然有不少人已经摸清了这个图的怪物机制。
但接下来eiji的操作却让所有观看视频的玩家都忍不住惊呼出声!
只见其他三个人偶师快走到他的输出范围时,一道透明的光柱从他身上冲天而起,把那三个人偶师冲飞了出去。
“这是...狂龙之吼!”
“卧槽,这是谁的部将?竟然能想出如此天才的处理方法!”
狂龙之吼是地下城中一种特殊的消耗道具,使用之后,玩家身上会爆发出和使用复活币时一样的击飞效果,只会击飞怪物,并不会对怪物造成伤害。
eiji这个狂龙之吼的使用,可以说是完美破解了他当下的处境。
既把其他三个人偶师击飞出了他的攻击范围,又没有对它们造成伤害。
接下来eiji使用同样的方法,依次击杀了其他三个人偶师,轻松过图。
“怎么感觉这兄弟的剑魂玩的比老板的还潇洒?”
“我也有这种感觉,太流畅了!”
“有种剑魂本人在玩的感觉!”
“难道他就是传说的天生剑魂圣体?”
“...”
三图蜥蜴之魂,目前不少的玩家队伍进度都卡在了这张图上,包括徐清岚四人。
所以,当徐清岚四人看到这一部分内容时,全都神情专注,想看到eiji是如何处理这张图的。
“每个怪打一下?”只见在三个黄金蜥蜴召唤出分身后,eiji几个黄金蜥蜴都用平A摸了一下,然后就对着其中一只疯狂输出。
电脑前的徐清岚看的眉头直皱,因为她并没有看出来eiji是如何辨别出黄金蜥蜴的真身的。
很快,eiji就用这种每个蜥蜴摸一下的方式,找出了三个黄金蜥蜴。
徐清岚把这一段反复观看到了十几遍,终于发现了端倪。
“原来是这样!”
地下城有个机制,怪物受到攻击时,屏幕上方会显示怪物的头像和血条。
徐清岚一直都把注意力放到了地图中的怪物身上,压根没想到,这些外形一模一样的怪物,头像会不一样!
倒也不怪徐清岚,因为这个设计确实有点反常识了!
不过知道这个技巧后,这个图便没什么难度了,最多耗点时间。