【主要是为了省事,嫌少也可以不要】
“那还是要的,蚊子腿也是肉啊,既然有百抽,那有没有千抽啊?”
【没有】
叶秋华也不再多问,反正系统给的都是赚的,他比较保守,没有少赚就是亏的想法。
洗个手,喝下药水,直接就开始两个百抽!
【抽奖中……恭喜宿主抽中技能书*152、BGM残片*31、BGM定制券*8、道具*31】
原画:39本
作曲:30本
架构:45本
数值:31本
作曲(P):2本
设计(P):2本
数值(P):3本
看来这个架构和数值就应该是能平衡战力的技能了,本来还以为脚本就包括了架构的能力,没想到还会细分。
数值就比较好理解了,游戏做平衡也是要靠这个能力。
比较可惜这个原画和架构,都没有爆出来plus版技能书。
吃下这些技能书后,叶秋华发现了一个问题,那就是作曲的技能书明明比上次多了,感觉却没有上次提升的大。
“系统,你是不是以次充好,给我假货了?”
【因为达到了目前系统能强化到的上限,需要系统升级后才能继续提升】
“你之前可没说过这事儿。”
【因为之前宿主距离升级过于遥远】
“那现在差多少呢?”
【情绪值达500w】
“那确实也快了。”
叶秋华估计下一部动画播完,就能攒到了,要是自己这波没用的话,过年也许也能冲一冲。
就是这些溢出的技能书有点浪费,算了,不多想了,看看道具吧。
人品鉴定器:7个
忠诚度鉴定器:5个,可鉴定指定目标对宿主忠诚度。
幸运药水(3min):1个
回忆药水(3min):18个
果然这次多了忠诚度鉴定器,虽然有些不地道,但是涉及到的利益和布局太大了,叶秋华不得不谨慎。
只不过回忆药水的增多,再加上这些BGM定制券,让叶秋华觉得自己没准可以做一些简单的动画出来。
自己还可以花一些时间,创作一些脚本,这样等钟鸣他们工作室来了以后,正好能够用上。
说干就干,叶秋华立马就给自己做出了预设。
最好是脑洞大的单元剧,但是单元剧一般有很多日常,所以要把那些背景不太好改的去掉。
其次是需要的画工最好弱一点,这样自己可以在学原画的时候用来练笔。
剩下的应该不用多想了,记忆长河里的自己肯定能比自己想的周全一些。
于是叶秋华直接掏出了回忆药水,喝了下去。
仿佛是一瞬间,脑海中就多出了一些碎片化的记忆。
首先就是两个角色形象。
一个蓝胖子,和一个小男孩。