相比之下,刺客是什么东西?
这俩职业有什么可比性吗?
没霸体,没有稳定的长无敌,整体伤害偏低。
唯一的优点就是速度快,收招基本没有滞涩感,但这点优势又有啥用呢。
速度快的角色对操作者本身的负荷也相当大,哪怕是韩一刺朴信宇也不能长时间的进行高难度的战斗。
地图自动匹配中……
匹配完毕……
枫叶林地……正在载入中……
载入成功……
游戏开始!
手掌放在了键鼠上,白艺将自己的注意力都放在了这场对局中,她虽然觉得对方过于自大了,但有【银月】的前车之鉴,她可不会有任何的轻敌之举。
【文葬】喜欢在开局搞设计,她可不能傻乎乎地踩进对方的陷阱里。
见到对方希望是常规开场隐身,白艺控制着【霁夜白】率先冲向了场地中加速球的位置。
不管如何,先吃球拿优势再说。
剑舞者提着剑没有释放任何技能,快速来到了场地中央,她开始毫无规矩地冲着附近挥动手中的兵器,尝试预判着刺客可能会出现的方位。
突然,耳机里传来的枫叶被踩动发出的沙沙声,这声音由远及近,迅速放大。
“来了!”
对方没有等到三十秒隐身结束,而是在对局开始的第十五秒发起了第一波攻击!
格挡!
剑士系职业通用技能,擎剑于前招架来自前方的所有攻击!
画面一闪,一道人影从侧后方出现,泛着银光的匕首从她的眼前划过,与【霁夜白】的身位实现了对穿。
不是穿心?
竟然是弧光闪?
起手弧光闪绕背?
有什么用?
因为落点是在剑舞者的后背,伤害判定自然也是背击,触发了【霁夜白】的剑舞者专属技能,逆转反击。
逆转反击:后背遭受攻击时可按技能键回身上挑,期间自己处于长霸体状态。
白艺没有选择激活逆转反击,而是在刺客来到身后的瞬间手动取消格挡,控制人物转身主动上挑。
一段弧光闪不带有任何控制效果,【文葬】无法干扰她的操作,白艺自然不想浪费逆转反击的CD。
高手之间的对局,本就不能只想到一层。
反向月步!
在上挑即将命中【文葬】的身体时,文弱的手指迅速按住了方向键同时敲下月步的技能键,人物进入不可选中状态凭空向后移动了一段距离,正好有落在了白艺的后背。
下段踢!
一个通用技能,含有一点点微弱的僵直。
刺客的右腿命中了白艺的后背,同时匕首在女剑士的铠甲上划过带走了她的一丝血皮。
逆转反击!
终于,剑舞者还是激活了自己的防守技能,身体强制后转,单手剑斜向上撩起。
只可惜。
弧光闪二段激活,在剑舞者发动技能的同时,【文葬】又按下了二段的弧光闪,身影再次穿过了【霁夜白】,对着剑舞者的后背按下了暗影切割。
人剑合一!
白艺脸上有些错愕,但她手上动作不慢,眼看逆转反击打空自己进入僵直,当即开启了人剑合一,强制取消了逆转反击产生的技能强后摇。
人剑合一:强制收剑入鞘使自身进入拔剑状态,下一式招式暴击率提升百分之二十。CD:5秒。
……
(注:人剑合一类似DNF剑魂技能【流心】)