【战法:追伤】●突击●B级战法:LV1(0/100):25→40%
效果:普通攻击之后,对攻击目标造成禁疗(无法恢复伤势),持续2回合。
【战法:破甲】●突击●B级战法:LV1(0/100):100%
效果:普通攻击之后,降低攻击目标9→18点统率,持续2回合。
【战法:自愈】●被动●A级战法:LV1(0/100):100%
效果:战斗中,自身每成功击中一次攻击目标时,获得休整状态(回复率50%→100%)。
【战法:落凤】●主动●A级战法:LV1(0/100):35%
效果:对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率125%→250%),并技穷(无法发动主动技能)1回合。
……
“还算不错,居然能有两个A级战法……”
望着面板上的五个战法,秦沐心中颇为满意,至少还有两个勉强能用的战法,一个被动回血、一个主动技穷敌人,倒也不算太差!
玩过类似游戏的都知道,战法永远是S级的最好用,虽然也有一些概中概实在垃圾,但一般来说,S级的战法确实比A级战法好用。
除此之外,A级战法中也有一些比较出挑的,不比S级战法差。
但该说不说,所有的战法都讲究一个配适性,并不是说你拥有了某一个厉害的战法就十分无敌了。
事实上,真正厉害的是三个战法的搭配。
在仅有的三个战法槽中,针对不同的目标对手,使用三个不同的战法搭配,相互配合、彼此联动,才能算是一名资深的玩家。
值得一提的是,虽然三个战法槽可以不间断的更换战法,但每一个战法都需要升满10级之后,才能发挥它最大的威力。
而想要升满10级战法,则需要不断击杀目标敌人才能积蓄足够的战法点。
换句话说,若是秦沐一直不停的更换战法,也就意味着他一直使用的都是1级战法,永远无法发挥出战法的真正威力。
当然,现在的他才只拥有6个战法,远没有需要考虑自身战法体系的时候。
见银元栏还有393铜元,依旧可以再抽取一次,秦沐索性将其抽取次数一次性用完。
随着他用意念按下【抽取一次】的按钮,抽取界面上突然闪烁出一道金色毫光。
【战法:刚烈不屈】●被动●S级战法:LV1(0/100):100%
效果:战斗中,使自身统率提升19→38点,受到兵刃伤害时有40%几率对敌军群体(2→3人)造成兵刃伤害(伤害率42%→84%)。
“竟然是S级战法,真是说曹操曹操就到啊……”
秦沐下意识点开个人属性界面,快速将【自愈】和【刚烈不屈】装备在战法2、3槽中。
如此一来,一个主动战法【无双上将】发动带破阵(造成伤害时无视目标的统率和智力)效果,两个被动战法,一个管恢复自身伤势、一个受到伤害反击对手。
勉强算是集状态、恢复、反击于一身。
穿越以来,一下子用掉了近千铜元,让秦沐过足了冲动消费的瘾,而后他简单收拾了一下,转身出了门。
晨光微熹,还带着一丝昏暗。
雨后的清冷空气中,依旧带着一种挥之不去淡淡的骚臭味。
路上时有行人迎面而过,有的擦肩而过,有的点头致意,但这些都和秦沐无关,他只自顾自地向前行走。
棚户区依附坊市,自然离坊市并不远,事实上还没走出棚户区,坊市外的城墙就已经在望。
外城的城墙并不高,约莫三四米,难得的是,城墙的整体都是以混凝土建造而成,远比棚户区的那些泥土夯实的墙边要结实的多!
到了坊市,人流已经开始密集,这里给人的感觉和八九十年代乡镇农村的集市差不多,有商铺,也有摆摊的。
售卖的东西五花八门,卖什么的都有。
外城的城墙并不高,约莫三四米,难得的是,城墙的整体都是以混凝土建造而成,远比棚户区的那些泥土夯实的墙边要结实的多!
到了坊市,人流已经开始密集,这里给人的感觉和八九十年代乡镇农村的集市差不多,有商铺,也有摆摊的。
售卖的东西五花八门,卖什么的都有。
他甚至看到一头首尾足有四米长,剥了皮的,不知何物的野兽尸体,被摊主挥舞着刀一边快速解剖,一边吆喝着发卖。
其中,秦沐甚至还看到有几个摆摊的在卖锄头、柴刀……等物,但上面还未干涸的血迹,彰显着它们都是新鲜出炉的。