三分钟后,妖鬼尸体倒地,化作一抹黑雾,流散于阴影中。
些许灰烬从中坠落,随风飘洒。
雷铭从灰烬中接住一点洁白星光——虽然不知道这是怎么个事儿,但在游戏里养成的第一时间抓掉落物的好习惯,让他拿稳了一颗小石头时才反应过来发生了什么。
与此同时,一道提示浮现于他的脑海。
【获得经验值‘115’,等级提升至‘2’。
获得‘力量’属性点1、‘耐力’属性点1、‘智力’属性点1、自由属性点2。
获得‘灵感火花’x1。】
——居然升级了。
雷铭眼前一亮。这怪物打起来其实只是个普通1级怪的手感,没想到给的经验像2级怪似的。
《天选》中,玩家的基础属性分别有六种,分别是【力量、敏捷、耐力、智力、精神、灵感】。
无论是基础还是转职,每个职业都有自己的主要属性,在计算属性对自己的加成时,主属性对玩家的基础加成是次要属性的1.2倍。
其中,作为基础职业,工匠的主属性是力量、耐力、智力。
不过,有时候,‘灵感’属性才是更重要的。
每个玩家的灵感属性默认都是10,只能通过学习、思考与主动创造技能或图纸来增加。
而玩家如果想要创造技能与图纸,除非碰到极小概率的‘灵感:无中生有’保证100%创造成功,都需要自身具有足够在超自然或科技体系中支撑其成立的理论知识,并以某种形式表述出来。
这种形式囊括了口述、绘图、写论文……
随后,人工智能会模拟创造,期间玩家可以口述或手动调整参数与文字描述,直至成功或彻底失败。
而在此期间,使用了‘灵感火花’的玩家,则会随机增加1%到99%的创造成功率。
同时,灵感火花也可以用于增加物品制作、部分技能释放或其它赌脸领域的成功概率。
雷铭轻轻一搓手指,一豆烛火般的火焰出现在他指尖。他沉吟片刻,还是没有选择就地创造……或者说,复现一些他在游戏里拥有的技能,而是收起了它。
玩家每次升级都可以获得一个灵感火花,通过其它一些方式也能得到它,这东西并不稀有。
但玩家的每一次创造,都只能使用一个灵感火花。而创造失败的话,要过24小时才能再次进入创造界面。
现在,在这片大概率危机四伏的森林里,他首要的事,是给自己一个安全的藏身之处……
雷鸣一边离开刚才的战斗地点,循着自己原本的路径前进,一边摸出那只妖鬼掉落的小石头,对它使用了‘探查’技能。
【[幽影荧光石(小)]
品级5
分类:道具/材料
因混沌魔元浸染而学会发光的奇特小石头,与尸体结合会发生一些意外。】
“幽影荧光石……”
雷铭若有所思。
‘混沌’、‘魔元’,还有这片森林奇妙的生态与从暗影中来的怪物,眼前的一切都在告诉他,这个新世界,充满未知的、陌生的事物。
他对此感到沉重——他刚刚才经历了一场战斗,他看着一具曾经是‘人类’的尸体化作灰烬与流雾。
人离乡贱,一个人忽然离开了自己的家乡,又遭遇了超乎想象的情况,很难在这样的时刻无动于衷。
但不得不说……
在心底深处,他听见了一丝雀跃。
一丝来自他自己的、令人心惊的好奇与兴奋。