一边走,一边张开手。雷铭心念一动之下,一把石锤自一抹光芒中显现。
是的,一把锤子,这就是他在那个虚拟现实游戏里的1级初始武器。
因为,他的职业是初始六大职业中唯二与生活职业存在强关联,甚至生活职业等级比主职业等级更重要的——‘工匠’。
也是初始六大职业中,唯一一个到13级之前都没有第二个主动攻击技能,远程攻击技能更是要看生活职业支持的……倒霉蛋。
《天选》各大职业的技能来源多种多样,最基础的来源就是升级,3级一个新技能,两个主动接一个被动,每到‘10’的倍数等级给一个天赋,然后重新开始计数。
也就是说,他如果想要拥有更多力量,必须要等到等级为‘3、6、9、10、13、16、19、20……’
而现在,他拥有的技能分别是:
【主动技能】
[探测1]:探测一个体积不大于10立方厘米的目标信息。
冷却时间30秒。
-
[坚韧加持1]:为一个目标附加[坚韧]效果,持续时间45秒。
目标为非生物时,提升其15%坚固值,降低10%耐久消耗。
目标为生物时,提升其5%防御力、5%生命值恢复速度、每秒恢复10生命值。
目标为自身武器时,提升自身10%攻击力,提升其20%坚固值,降低20%耐久消耗,为攻击附加额外的火属性法术伤害。
冷却时间60秒。
-
【被动技能】
[工具利用1]:装备加成增加5%,道具加成增加20%。
就这。
这玩意儿整个设计完全就是一眼看得出的‘乖乖打铁做十里坡剑神去吧你小子!’——六大基础职业里唯一能直接读心策划的无敌小地才,这就是我们工匠的含金量……
隔壁炼金术师6级就能滋水花打人了!!工匠想打远程还得自己搓武器,没条件只能打近战!
虽然后期滚雪球起来之后,工匠的战斗力最基础也能是‘卧槽,那家伙怎么有高达!’的水平,但能坚持下去玩工匠的玩家的确不多,这帮人无一例外都是称得上不懂变通的技术宅……
而雷铭,就是其中一个。
雷铭叹了口气,随手一抛形状并不蛮钝的石锤,挽了个堪称优雅的锤花。
随后锤头光芒一亮,一层焰影似的朦胧红光加持其上。
“至少视觉效果够帅。”他安慰了一下自己,“而且打近战的话,一下伤害也不低。”
这么嘀咕着,雷铭在路上找到一根巨大的枯树杈,准备从上面敲一根树枝下来做手杖,用来打草惊蛇。
这树杈的分支不少,根根都有半人多长,又有巴掌大的枯黄阔叶遮掩。
理论上来说,它其实很难被分辨出最优选项。但在游戏里做了十年工匠的本能,让雷铭一眼就看上了其中最好的那根树枝,甚至本能地就盯上了它最易被摧毁的弱点位置。
他想了想,还是没有用毛绒睡衣的袖口垫手,而是直接一把握住树枝,另一只手掂量了一下锤子。
沉甸甸的手感让他感到安定。
他微微抬锤,正准备用相对锋利的背面把树枝凿下来,却忽然停下手。
远处灌木丛中传来的一阵窸窣声,让他二话不说躲在了旁边一棵树后,谨慎地观察情况。