平民一般不接触金魂币,以铜魂币为日常使用货币,大致相当于现实中一块钱吧。
照这个系统,原著有些价格其实是有些离谱的。斗罗大陆全部人类大概十几亿,跟咱中国差不多。但是中国现在是现代化生产力,远非斗一斗罗大陆那种封建小作坊可比。宁风致在拍卖场买个高级妓女随手花10w金魂币,相当于10亿人民币,你这是买刘亦菲呢?跟唐门买武器,更是几百万上千万的花,太扯了。
要知道,货币多到一定程度,不再取决于个人本事大小,取决于你能影响到的范围内,所有人总共能创造出多少价值。就像我国去年gdp126万亿,你再厉害,再伟大,也不可能拥有超出这个数字的货币。哪怕神仙赐给你更多的货币,也只会引起通货膨胀罢了,并不能让你拥有超越这个价值的东西。
斗罗一还罢了,斗罗二动辄上亿金魂币纯属于扯淡。
第六,魂师大分类中,食物系划归日常系分支。日常系日常不受重视,是因为觉醒日常系武魂的,0魂力的最多,但毕竟不可能全是0魂力,要给他们一条出路。而且,这种武魂,才是斗罗大陆绝大多数人拥有的武魂。虽然镰刀武魂也不是不可以如蓝银草升级成蓝银皇那样升级成死神之镰,但这是主角模板,对绝大多数跨不过魂尊的普通魂师而言没什么意义。
所以我把这些不擅长战斗类的武魂统统划到日常系里去,也需要一些处理日常工作的魂师,而不是全员战士。
第七,魂兽。虽然后期打了很多补丁,诸如十万年魂兽并不一定是真活了十万年之类,但依旧不合理。因为常识来说,给一种存在命名,必定是以最常见的特点命名。十万年魂兽大部分必定真活到十万年,少数特例不到10万年就有十万年修为。
这个设定最大的问题就是,十万年魂兽不够用。斗一除了十大凶兽,十万年魂兽基本都被杀穿了,斗二龙逍遥,穆恩等一大堆人约摸二十个的十万年魂环都哪儿来的?更何况,即使魂师寿命长于普通人,算他两百年一代人,一万年也有50代人。每一代平均下来不多算,所有魂师加起来凑上10个左右的十万年魂环总有吧?算起来,一万年也得500个以上的10万年魂兽。这数字离谱吗?总不能10万年魂环全被龙逍遥这一代人包圆了,其它九千多年时间中,没有一个魂师拥有10万年魂环吧?
再者,10万年这个数字,原作者真是一点儿概念都没有。简单说吧,姜子牙,哪吒的封神大战,距今也不过3000年左右。也就是说,你看哪吒的感觉,叠加哪吒看哪吒+的感觉,再叠加哪吒+看哪吒++的感觉也不过是不到一万年,你再想想十万年什么感觉,太离谱了。
所以,我改成
白环——0-10年修为的魂兽;
黄环——10-20年修为
紫环——20-100年
黑环——100-1000年
红环——1000-10000年。
不同血脉的魂兽会有差异,但差异不会超过一个数量级。
这几个修改对剧情其实影响不大,只是对我们考据党来说,是影响斗罗大陆这个世界基本逻辑的合理性问题,不改一下,实在难以忍受。