【民兵(基石职业)Lv.4(0/400)】→【民兵(基石职业)Lv.5(MAX)】
【属性提升:活力10→11】
“叮,检测到玩家已有一项职业达到满级,触发进阶转职——战士(核心职业)!”
“战士(核心职业)关键词:力量强化、武器专精、范围输出。”
“晋升战士(核心职业)前置条件为:一、任意一项基础武器专精达到5级满级;二、力量、敏捷或活力任意两项属性12点以上。......前置条件未满足,转职失败!”
程川尝试呼出游戏面板,一行行字迹浮现在眼前。
【姓名:程川】
【种族:奥尔多人】
【状态:轻度疲惫】
【生命位阶:凡俗】
【超能等级:武道家Lv.5】
【职业等级:民兵(基石职业)Lv.5(MAX)】
【经验值:137】
【属性:力量(12),敏捷(11),活力(11),感知(10),意志(11)】(力量影响你主要的战斗实力。敏捷影响你战斗的身手。感知有助于提早察觉危险,也能令攻击更加精准。活力影响你的耐力和生存实力。意志能增加你对逆境和苦痛的耐受能力。)
【属性点:1】
【技能点:5】
【技能】
【基础徒手专精Lv.1(0/100):徒手搏斗伤害增加2%。】
【基础枪矛专精Lv.1(0/100):枪矛武器伤害增加2%。】
【专长】
【身强体壮(背景专长):你生来具有一副强健的身体,初始额外随机获得3点属性。】
【好战(种族专长):从战斗中获得的经验额外提高10%。】
这就是人类种族典型的初始属性模板,5项属性各项基础值都为10。相比其他可选出生种族,均衡的初始属性可以更自由的选取职业传承。
《星海纪元》创建人物时可以选择其出身背景,不同的出生背景会提供不同的天赋专长,人物背包里的初始物资也各不相同。而程川所选择的身强体壮这个专长前期就可以因额外获得属性而提高可观的战斗力。
“将1点属性点分配至活力。”
【属性提升:活力11→12】
“这样一来,转职条件里的属性要求就满足了。”程川望着面板上的转职要求,挠挠后脑勺,感到有些为难。
转职需求的武器专精等级是5级满级,而程川当前只有1级的武器专精。其中需要填充的经验不比升满职业来的要少。
程川细致地搜查匪徒的遗体,终于在一个由破布草率缝制的钱袋中找到了些许钱币。他展开钱袋,里面仅有的几枚钱币显得格外寒碜,这让程川不由得蹙起了眉头,口中忍不住抱怨:“身为匪徒,如此穷困潦倒实在丢脸!这么一点钱,恐怕也只能勉强糊口几日罢了。”
考虑到匪徒逃亡的方向,程川心中闪过一丝念头,也许顺着这条线索能找到他们藏匿财物的地方,进行一次彻底的搜刮。然而,这个想法转瞬即逝,因为程川不愿再为这额外的麻烦费神。他决定将这个可能的财宝线索告知那些专业的拾荒者,让他们去冒险寻找,如果真有所获,自然会给予他们应得的报酬,也算是一种变相的资源利用。
最终,程川只采取了一个最为直接且必要的行动,割下了匪徒的首级作为任务成功的证明,预备带回鲁村复命。这样的做法既简单明了,又避免了不必要的麻烦,对他而言,是最为实际的选择。