陈伟手里夹着的这个游戏,一眼战棋。
相原哲二的眼神,稍微重视了下,转瞬变得淡漠起来。
玩具商起家的任天堂,旗下拥有火焰纹章、超机等国民战棋类游戏。
战棋游戏,多年来,为任天堂培养了无数忠实粉丝,以及它们各自的死忠。
比如说,与高达齐名的超级机器人大战,就是很多人对机甲、科幻产生兴趣的诱因。
而一款讲述英雄与地下城的战棋游戏,烂大街的题材,又怎么能让吃惯了山珍海味的相原感兴趣呢?
面对陈伟以很酷的姿势夹着卡带盒子,相原非常理智地给出了他的专业意见。
“如果只是这样的话,我反而认为AR的特性会影响玩家们的判断。”
“我们在设计一款战棋游戏的时候,对整个战场的布局要经过精确的测量,设计风景和物体的时候,讲究精简,力求不影响玩家施展策略的视野
“而贵司的金公主游戏机,光线采集效果非常浓烈,惊艳,这是好事,但是对于一款战棋游戏来说太亮了,很容易使得玩家将注意力转移到AR投影上。”
相原哲二这一点没说错,战棋游戏归根结底是靠【智谋】取胜的。
陈伟也非常给他面子的点着头,“相原先生说得很有道理,但是——
“我们这款……”
陈伟正打算做介绍,长队排在第二位,一个梳着双马尾的女生,忽闪着明亮大眼,脸上冒着粉红小花,祈祷少女般捧着双手。
“诶,诶,工程师哥,轮到我了,轮到我了。”
发现是个美眉玩家,陈伟面露笑容,“这是一款战棋游戏啊,你以前玩过类似的游戏吗?”
此言一出,刚才还沉浸在与袋鼠海盗船长无责任击剑带来的震撼中的各位玩家,纷纷将注意力投向了陈伟与双马尾女生身上。
“哇塞,金公主到底为主机发布做了几款游戏啊?!”
“战棋游戏,是那种排兵布阵,然后按兵种特性走格子与敌人交战,活用策略和地形的游戏,战棋游戏一般都偏硬核的。”
“我超级喜欢火焰纹章!任天堂可是做这种游戏的高手!”
“金公主这是要逆大天啊,竟然在任天堂面前薅老虎须子,对抗他们引以为傲的看家本领战棋?我真要擦亮眼睛好好品评一下了!”
“以我火纹十年的水平,来帮金公主鉴定一下,这款战棋做的咋样吧?希望不会让我说出‘做得很好,下次别做’了这样的话吧!”
玩家们一下找到了乐子,每个人都麻雀一样叽叽喳喳地说着。
“刚才袋鼠海盗击剑看着很是炫酷,那有一部分是AR投影带来的效果,我们体感游戏经验少,只能无脑叫好,既然是战棋游戏,那么……就别怪我们要求苛刻了。”
有个玩家已经在摩拳擦掌了,抱着好好【教育】金公主一下的信心,跃跃欲试。
毕竟,金公主今天可是在科技大厦大出风头了,名号又注定了响彻全国。
邳城电视台一直跟拍着(这支电视台摄影组本身是任天堂请来造势的,现在已经忘了东家是谁了。)
如果能在它风头大盛的时候挑出金公主的毛病,找出它的短板,那这个人肯定得出名啊。
于是,长队第二位双马尾少女,就自然而然地成了众位玩家的精神寄托了。
但是,理想很丰满,双马尾少女却给大家了一个最无语的答案。
只见她面露一丝羞涩,语气顿时变得很为难。
“啊?我以为是个抓娃娃的游戏休闲游戏呢……”
“晕!”
众人为之倾倒了一大片。
不过马上有人接腔,让少女把测试权让出来。