在这群巅峰选手的帮助下,林弦的很多东西确实得到了提升和改善。
比如说他以前经常爱干的切枪。
说实话,切枪这个破毛病很多人都有,毕竟大部分Cser人均“切枪癌”、“换弹癌”。
不过,林弦并没有换弹癌,“按R召唤敌人”的因果律操作从一开始就戒掉了。
不过他也知道,很多人都有换弹癌,最严重的可以称之为满弹强迫症。
哪怕少了一颗子弹都会受到深深的折磨,只有换弹之后才能吐出一口浊气,神清气爽。
199/200!!!“掩护我!!!我需要换子弹!!!”.jpg
也正是因此,常常会导致以下场景发生:
明明蹲了半天没人来,刚换弹,敌方立马受到召唤闪现出来给你几枪带走。
这就很搞笑了。
毕竟换弹癌的病因是害怕子弹不够应对敌人,死于无弹。
可游戏中,玩家因为换弹而死的情况却很普遍。
没换弹,没人;刚换弹,敌人贴脸闪现.jpg
不少人认为换弹癌是因为换弹没有惩罚机制,实际上不少FPS游戏是有的。
比如叛乱换弹夹会舍弃没打出的剩余子弹,剩余弹量越多换弹就越亏。
但这又催生了新的并发症,弹夹没打完也难受。
具体症状表现为战斗结束后子弹还剩2颗,直接换弹匣?
不可能的,没敌人也要射空气用掉再换。
我怎么就管不住这手呢.jpg
林弦确实没有换弹癌,但他有并发症啊!
不过还好,巅峰选手们帮他把这个毛病一块儿戒掉了!
其实像CS2,换弹会发出明显的声音被敌人察觉。
更硬核的逃离塔科夫,每一发子弹都要靠自己压,完全可以专治此病。
换弹癌当场去世.jpg
重新说回切枪癌,为什么以前的林弦会有切枪癌?
因为切枪确实能取消某些枪械的后摇。
虽然和突然遇敌无法快速反应的劣势相比,收效甚微。
更何况以前的林弦切枪纯粹是为了耍帅,亦或是喜欢听切枪清脆的声音。
等到晚期,就纯粹是病入膏肓的无条件反射了。
只是手上不消停还不够,角色的脚也不能停。
你根本无法想象游戏里的地面到底有几摄氏度,反正太阳有多热,地板就有多烫。
从准备阶段开始,乖乖站好就是一件极其奢侈的事,好像只有频繁蹲跳才能证明自己是活人不是人机。
进入游戏后,病情逐渐加重,根本无法正常走路,猴子成精边蹦边跳才是最常见的行进方式。
不过这种杂技赶路还是有实用性的,最起码能让敌人难以瞄准。
由于一定程度上是良性病,所以此病人传人的现象尤为明显。
等到真正战斗打响,TAB综合征就被触发了。
杀个人不按TAB看一眼战绩,仿佛缺了点什么,失去了击杀的灵魂。
而这并不是FPS游戏专属症状,MOBA玩家经常也是这个病的重症患者。
以上病症虽然严重,但通常只影响自己,东砍一刀,西开一枪的手痒难耐之癖才是真正的队友杀手。
在CS2中如果你的队友是杀鸡狂魔,射击游戏极可能就变成射鸡游戏。
溪木镇NPC仇恨值↑↑↑.jpg
卫兵过来找你要罚金.jpg
如果你实在想杀鸡,完全可以用潜行、狂暴术、隔空取物、手推车,这些方法都不会触发杀鸡的效果,也没必要担心卫兵会找你麻烦。
咳咳,不对,跑题了。
虽然这些病症到晚期多少有些无药可救,但实际上发病时间也就一两秒。
探究病情,追寻病因的话,甚至还有其合理性。
只不过FPS游戏的输赢本来就在一瞬之间,甚至决胜于一帧之间,这才使得一些影响反应的小毛病会被无限放大。
所以对热衷于CS2的林弦来说,这些小毛病统统都得改掉!
但光是这样还不够...