但涉川刚气只是伸脚一绊,手部一拉,莱斯特顿时在两人力量的共同作用下,在空中旋转起来。
涉川刚气一手准确无误地按在莱斯特的脸上,借着莱斯特旋转的力道,就要把莱斯特的后脑朝地面摔去。
眼看莱斯特的后脑就要和道场的木质地板亲密接触,莱斯特的嘴角却扬起了一个弧度,既然要将莱斯特摔至地面,那涉川刚气和莱斯特紧握着的手也就自然松开了,也就是说,此时涉川刚气不能百分百的限制莱斯特的发力了。
“砰!”
一声巨响传遍了几个道场,莱斯特的口鼻喷出鲜血,他此时正陷入一个大坑中,虽然内脏震荡让他的起身显得有些艰难,但还是能站定好,仍然保有一定的战斗力。
“真是天才啊,只靠那么短时间的亲身体会,就掌握了扰乱敌人力量流动的精髓。”
涉川刚气站在不远处,面无表情的看着自己的右手,手腕关节呈现不自然的扭曲,骨头和骨头之间完全错位了。
在即将被摔至地面的一瞬间,莱斯特握上了涉川刚气的手腕,稍微扰动了涉川刚气的力量,改变了刚刚必死的结果。
原本他应该后脑直接接触地面,大脑在巨大的冲击下被破坏,当场死亡。但在他的扰动下,接触地面的部位由后脑变成了背部,虽然依旧受了不小的伤害,但比起后脑撞击的结果要好多了。
而且,更加重要的是,莱斯特收到了乐园的提升。
【你的近战专精(柔术)已经提升至LV.7】
和莱斯特设想的一样,和同类型的技法强者对战体悟,也能提升技法类技能的等级,虽然比起直接提升要慢上不少,但无需巩固,毕竟这是他自己的体悟,不是乐园直接灌输给他的。
“涉川老师,我们继续吧。”
尽管嘴角还带着血迹,莱斯特依然面带微笑地向涉川刚气发出邀请。
“这可真是,让老夫兴奋啊!”
涉川刚气同样面带微笑,他的语气甚至因为兴奋而显得有些发抖。
左手握上右手的手腕,发力一拧,手腕的关节就恢复到了原本的位置,涉川刚气正面朝着莱斯特走去。
他倒要看看,这位年轻人,能从火力全开的自己身上,吸收到多少东西。
………………
【一小时已结束,如需继续请续费】
躺在道馆的木地板上,莱斯特只觉得浑身酸疼,好像连挪动手指的力气也花完了。
在这一个小时内,他被涉川刚气活生生摔死了三次,因喉咙破碎窒息而死一次,浑身关节被扭错位活活痛死一次。
面对火力全力的涉川刚气,他通常只有一次还手的机会,就是在涉川刚气攻击的时候,而吃过一次亏的涉川刚气大部分时候都不会让他成功抓住这个机会。
不过,死了这么多次,莱斯特的收益还是巨大的。
【你的近战专精(柔术)已提升至LV.10】
你可在以下三项增益里选择一项:
1.卸力:钝击所造成的伤害降低10%
2.止戈:当与对方的肉体或武器接触超过一秒时,有10%概率对敌方造成压制效果
3.体通:身体的发力流畅程度提升10%