而且这两项不是属性值,很难通过其他手段进行提升。
这次竟然居然双双获得了概率提升,简直不要太意外了!
林夜嘴角扬起激动的笑意,继续看向另外两项奖励。
“咦?”
“神之一手小概率暴击……这是什么意思?”
“以及,技能基础等级……+ 1??”
相比起之前两项概率提升奖励,带给林夜的喜悦而言。
后面的这两项奖励,则更多的是令林夜感到相当的诧异和好奇!
嘶……
技能等级?那不是版本2.0才会开启的内容吗?
怎么这会儿就给我安排上了?
难道……
难道我现在算是提前解锁了未来版本的内容?
林夜诧异的眨了眨眼,随即陷入思索之中。
按照《浩劫》游戏里的进程,版本2.0之后,技能等级功能才会解锁。
也就是说,每名玩家的技能,会额外新添一种被称作熟练度的东西。
类似于每个技能单独的经验条。
随着技能的反复使用,或是达成某些独特的条件,
这根类似经验条的熟练度长条,就会慢慢攀升,达到最大值后就升级了。
而技能等级越高,其效果和威力也就越强。
甚至技能等级在达到某些节点之后,将会引发技能效果和威力的质变!
可以说是一种对玩家相当大幅的加持了!
当然,这也有点类似装备的锻造强化的意思。
只不过技能熟练度,仅仅只是针对人物技能的一种加持和强化。
联想起《浩劫》中技能等级的概念,
林夜不由得陷入了短暂的深思:
版本2.0的内容放到现在的版本1.4中,能派上用场吗?
这一问题的确值得思考。
不过林夜并没有埋头思量太久,他灵机一动。
怀揣着心中的这一丝疑惑,他的目光迅速看向了自己职业面板的另一处位置。
——技能栏:疾风步。
疾风步,正是刚才配合死神镰刀强势收割掉吸血鬼BOSS的联动技能。
此刻林夜的目光落到疾风步的技能图标之上。
霎时,他的眼眸里骤然绽放出惊讶光芒!
只见原本没有任何后缀的疾风步技能,此刻在它的名字后面,赫然新增加了一项技能等级的标志!
而且是已经提升过1级之后的技能等级—— lv2!!
如此突然又惊喜的变化让林夜不自觉的瞪大了眼睛。
技能等级真的解锁了?!
而且还直接提升了一级!!
这不就相当于开局直接赠送一颗珍贵且价值高昂的技能珠吗??
而且按照提示里的描述,这还是全部技能一个一颗的技能珠啊!
简直赚翻!
林夜心头瞬间涌起激动的浪花。
不过相较于每个技能都凭空白赚一颗技能珠,
他更看重的,还是提前解锁了技能等级这一事情本身。
毕竟这代表他可以领先所有人,优先利用技能等级和熟练度!
可别小看了提前解锁技能等级这一件事。
只要技能等级累积了起来,那就有可能产生天差地别的优势!
甚至直接改变战局!
为了确保自己确实拥有这一优势。
林夜的目光不经意间,移向了“疾风步”的技能说明界面……
【技能:疾风步(lv2)】
【职业:刺客系】
【……】