本就有着丰富水战经验的江沉,在经历过片刻的手忙脚乱后,便找到了沼泽之主吸盘的规律。
沼泽之主的吸盘触手虽然每一条都可以独立发动攻势,但是在释放吸力或者推力时则会有短暂的停顿。
发现这一点后,江沉立刻有了应对之策。
当沼泽之主的吸盘触手再一次发动吸力停顿在水中时,江沉不再抵抗,任由着自身快速朝着吸盘触手飞去。
见此情形的沼泽之主立刻以为自己的攻势奏效,瞬间余下的普通触手一窝蜂朝着江沉后背袭去。
沼泽之主的吸盘触手在沼泽之上他就已经领教过。
一旦被其吸附住,便很难挣脱。
此外在吸盘触手上有着一层十分密小的鳞片,与江沉手中诡刃硬度不相上下,难以斩断。
而江沉在快速冲向吸盘触手的同时,手中诡刃骤然变化成锐利尖刺,径直朝着门户打开的吸盘中刺去。
吃痛的吸盘触手下意识闭合,使得吸力瞬间消失。
江沉立刻抓住机会猛地拍在诡刃之上,借着这股反作用力使自身朝着沉船冲去。
反正这里是虚拟场景,手中诡刃也只是虚拟投影,舍弃一把并不会对他造成太大影响。
而普通触手因为刚刚江沉假意被吸力捕捉的缘故全都汇聚在一起,这就是导致此时江沉前往沉船一路畅通。
整个过程全都发生在眨眼之间,待到沼泽之主反应过来的时候,已经为时已晚。
江沉已经双脚踏在甲板之上。
沉船长约百米,整体造型分成两段,此时江沉所降落的位置为船头,在他身后则是空空如也的货舱。
而尾端才是住宅区域,沼泽之主便是隐匿在其中。
大量的触手从窗户中伸出,使得沉船尾端看起来有些诡异。
“确实是木制的,但是风格又很现代。”
按理来说如果是一艘较为古老的木制货船,理应有船帆,但是这艘船并没有。
并且其集中在尾端的住宅区和中段空空如也的船舱让这艘船看起来是依靠尾端提供动力。
这种设计就极具现代风格,将发动机和螺旋桨置于后方,提供动力。
此外,从他进入湖水之中开始,沼泽之主便一直表现的有些紧张。
尤其是在江沉想要靠近沉船的时候。
就像现在,反应过来的沼泽之主瞬间变得暴躁不安,漫天的触手同时朝着江沉袭来。
但是在狂躁的攻势中,又夹杂着些许畏惧。
“似乎很害怕破坏沉船?”
江沉轻易便闪躲开沼泽之主缓慢的攻势,一边顺着甲板朝着尾端的住宅区赶去,一边借着沉船之上的围栏躲避攻势。
使得沼泽之主既焦急又畏惧,生怕自己的攻击一个不小心将沉船打坏。
数百米的距离对于江沉这样的武者来说并不算远。
不消片刻,眼见江沉即将接近住宅区,沼泽之主彻底急了。
刹那间所有触手尽数出动,朝着江沉袭来。
更是一改之前畏手畏脚模样,不再顾忌是否会对沉船造成破坏。
只不过每次触手抽在沉船之上时,沼泽之主都会痛苦的嘶吼。
而江沉早有预料沼泽之主会狗急跳墙,手中仅剩的一把诡刃化作狭刀,奋力劈开起来。
江沉距离进入沉船住宅区不足五米,这个距离对于武者来说仅仅只需眨眼间。
已经没有顾忌的必要。
唰唰唰!
狭刀挥舞搅动湖水,触手应声斩落,江沉就这么顶着巨大推力,看准时机骤然从一个窗户中冲了进去。
哗!
进入住宅区后的江沉视线猛然变暗些许,但不妨碍他将屋内场景尽收眼底。
“这...!”