“大卫应该是里面最出色的玩家了,计划基本和我想的一致。”德里克抚摸着一只黑鸦,对方已经是死亡的信徒了,十分享受浸染在德里克的死亡气息里。
他的左眼在失去阿伦先生的限制后开始大幅度传播死亡。
左眼那片空气不断飘浮着黑色水珠,像是受死亡感染后的产物,又像是从眼睛里飘出。
“但是,这游戏怎么可能会是我们认识的那种呢?”德里克借由黑鸦带来的信息,对游戏的有了一个直观的理解。
真正的游戏!
并非是照顾玩家,担心玩家不满意的游戏。
众神设计的游戏竟然如此贴合游戏的概念!
因为是玩家渴望力量所以参与游戏,所以在制作上从不拘谨。而又因为对于一切的不在意,只在意趣味和观赏性,导致游戏在客观上变贴近于游戏这个概念。
游戏本身就是为了趣味和观赏性存在的。
通过“动物朋友”卡牌的力量,结合剧情的记忆,他已经对小镇有个初步的认知了。
怪物并不只是一个,或许全部都是,只是他没有办法定论,重点在于失控。
也可能是人类身份的游玩,导致认知出现了一些偏差。其实,镇民由怪物组成?
想到这里,德里克不禁联想到自己本地人的身份,而自己恰好有点不像人类了。
也是,对于众神来说,“怪物”才是正常的“人类”。
那么由人类视角来看,其实也就是找个杀人犯的事。
德里克这么想着。
随着一只灰鼠爬上德里克的肩头,德里克瞳孔微缩,明白了通关重点。
看来思路还是没转变过来。在那些异族眼里,吃掉,同化掉别人,提升自己是很常见的事情。
那么什么情况才算失控?
有失控的人必定会影响小镇的格局,也肯定不是镇民希望出现的事。
沟通好镇民,借助他们的力量,将失控者斩杀是最省力的办法。这是双赢的事,他们没道理不同意。
可惜我还没办法控制好左眼,不然可以传播一下死亡,说不定就有死神的信徒。有这样的助力,游戏就很简单了。
回去必须请假一下阿伦先生,他可是很热衷传播死亡。
在不确定他们的信仰前,贸然泄露气息可能会引起镇民的反感,甚至追杀。
说实话,他看不出来镇民信仰谁,压根没这方面的记忆。
“嘿!这不公平!”
“主持人”出声了。
“明明都是新人,你的出现使游戏初始难度提高,影响了他人的游戏体验。”
“而且不仅这样,根据平均值提供的游戏也根本不符合你的实力。作为死亡的眷者,你在这里比这场游戏最后的boss还要厉害。我必须修复这个bug!”
德里克听着“主持人”的话,嘴角勾起。
看来游戏是由平均实力提供的,那这么说其他人很弱啊,或者刚好的菜鸟的难度。只是因为运气好拿到了“动物朋友”,加上一颗左眼,就直达胜利。
不过对于其他人而言,这场游戏肯定偏难了,估计存活率为零。
“抽取一张场景牌,它将为这场游戏增添难度和乐趣!”
“我绝不允许老师的游戏这么无聊的结束!”
老师?门之匙,犹大人的门徒么?
思考间,一幅牌堆出现在眼前。
“由于实力缘故,你抽取金色场景牌概率提升!”
“那换别人抽呢?”德里克不禁问道。
“那自然是别的概率。”
看来独狼也有缺点,在概率问题上是逃不过去了。不然可以让别人帮抽,这可不是他个人的场景。
不再多想,德里克直接抽取最顶上的卡牌。
“红月”。
本来普通卡背套上金色的框架,画面最明显的就是一颗下半猩红,而上半红白交替的笑脸月亮。
在它的下方,是一片染上淡红的枯树,有的狰狞,有的哭泣,但都是扭曲的。
下方还贴心的标注了,“抽取者理智减少”的话语。
在德里克看完之后,卡牌便由下往上碎开,消失不见。
此时耳边也传来古老的呓语,虽然听不懂,但是德里克却明白了这句话的意思。