共和王国的舰队夸克不稳定状态刚一结束,就毫不犹豫的向着寒武纪星系方向而来。
寒武纪星系是个类地星系,除了在第4号行星轨道附近有一圈小行星带,其他区域没有什么能遮挡视线的存在。
交战双方可以在很远距离上就能互相发现。而交战双方的主武器依旧是激光大炮与电磁炮的组合,这也意味着,在进入有效射程之前,大家就只能通过目光和阵型给对方施加压力了。
相对共和匪徒来说,帝国与共和国的联军因为拥有歼星舰,所以拥有射程优势。
普通的战列舰主炮最大口径不过1024,可以在3000公里外击毁同级战舰,面对小型战舰时,有效射程会提升到5000公里以上,而对歼星舰来说,这些数字就会被放大3倍以上。
一旦战斗开始,没有歼星舰的共和王国舰队将从15000公里开始,就进入智能干挨打却无法还手的地步。
而这还是理论数值。
帝国军为了打好这一仗绞尽了脑汁,虽然已经在潮汐内外都做了安排,可以将暗物质炸弹的威胁降低了8成以上,可还是不能完全避免损失。
一旦有歼星舰被暗物质炸弹波及,那就亏大了,甚至会影响到战后压服萨姆共和国的大计划。为了保住歼星舰,就得让这些宝贵的大家伙距离敌军远一些,还得持续保持机动,免得被敌人算出固定航线,让暗物质炸弹捡了便宜。
不过歼星舰也不是吃素的,和结实的星球比起来,战舰的防御根本不够看,歼星舰9000公里的理论“有效”射程内有点火力过剩。
如果以战舰装甲强度为标准,歼星舰可以采取削弱单位能量密度换取射程的战法,将有效射程一下提升十几倍。
只是歼星舰打的多是固定目标或航速较慢的同类型战舰,炮口可调范围极为有限,只能靠船体调整辅助瞄准,因此,如果面对抱成团的敌人还好说,一旦敌人分散队形,它就会陷入虽然打的远,却很难连续多次实施打击的囧境。
这一点双方都很清楚,因此当共和王国的部队开始向寒武纪星系靠近时,帝国舰队一反常态,将“打散敌军阵型”的传统战术,换成“尽量压缩敌军阵型,使其尽可能集中”。
说白了就是想歼星舰虽然有超远射程,瞄准却很费劲,虽然被打中的战舰死定了,可其他战舰却可以很轻易的避开,而且由于设计原因,歼星舰不适用与反复高频的射击,打一次就要重新瞄准半天。
这一点帝国清楚,迪奇等人也清楚。
“已经接近到500公里了,周围敌舰有靠近迹象,各单位注意,按计划,分散编队!”
一声令下,庞大的编队中有相当一部分飞船开始减速,在结束跃迁状态后,改变航向,整支进攻编队如同一柄撑开的伞,一下子扩大了不少面积。
“敌人于500公里外调整阵型,耗时3分30秒,进入第二次跃迁!”