高文需要一次意外,来让自己脱离柯姆伯爵的视线,在矮人区内自由活动一段时间。高文通常不会将计划订立在好运的基础上,但矮人区里总有意外,一个一半血管用来运输酒精的种族,没有意外才是意外。
高文从腰间武装带上取下一柄药剂,拔出瓶塞,将沉淀物摇匀,然后一口吞下。
这是一瓶欺诈药剂,药效约能持续一整个小时。在持续时间内,它可以彻底改变饮用者的光学性质,令其能伪装成另一种形态。高文此时喝下它,自然是为了混入矮人之中。
欺诈药剂有两种截然不同的配方,各自对应了一种致命缺点。第一种配方能完美模拟所有细节,当处于静态时,足以以假乱真,但动起来时就会产生严重的撕裂感,“帧数”很低。另一种配方截然相反,动态情形下行云流水,但仔细观察,就能看到满脸的马赛克。高文选择了后一种配方。
虽然欺诈药剂有着这样那样的致命缺点,但在矮人娱乐区,这些缺点就变得不致命了。这里的矮人要么已经喝醉,要么即将喝醉,看什么都带着马赛克。
矮人斗殴其实还带着三分理智,他们不会使用任何利器,而是仅靠一双铁拳。也不会穷追猛打,打到对方脱衣求饶就会停下。这是两队球迷之间的战争,脱掉球衣便意味着耻辱投降。至于觉醒者,他们会十分默契的不运用灵力,虽然他们的身体素质远优于他人,但在这人民战争的汪洋大海中,也起不到决定性作用。
高文在地上捡起了一件灰白色的凿山者球衣套上,奋力在人潮中向前挤去,等到了交战的前线,又偷摸着找了一件绞肉机的球衣,在挨了两三拳之后,顺利混了过来。此时球场大门处在绞肉机的控制之中,高文不得不选择做个叛徒。
球场的大门已经被关上了,大约是“一战到底”的意思,高文只能选择从窗户跳出。窗外就是娱乐区的街道,高文感觉来自己重回文明社会。迎着周围矮人异样的目光,连脱了两层球衣,认了认路牌,朝着目标地走去。
其实娱乐区里不只有酒,也有一些高雅的娱乐场所。比如设有十余个座位的歌剧院,如果没有意外,每个星期都会有一场演出比如有现场演奏音乐的咖啡馆,如果能招聘到一名四弦琴手,那它就能顺利开业了再比如图书馆,它的藏书数量在金穗城中已经能排进了一百名。
高文的目的地是一家博物馆。路程很远,几乎在娱乐区的尽头,街道的最后一座建筑,没有招牌,破破旧旧的。
馆内空间很一眼就能看清楚全貌,此时这里没有游客,只有一个躺着打瞌睡的女性矮人,直到高文走进了屋子,站在她面前时,她依然没有醒来的意思。高文也不准备叫醒她,他是来偷东西的,没有贼会嫌弃看守太松。
矮人和人类一样,同样拥有灿烂辉煌的文明,但两个种族对待历史的态度却截然不同。
人类小心翼翼的考据着历史上的每一件事,希望能从过去学习到教训。但矮人截然相反,他们认为人类的历史总是在重复,一直在犯相同的错误,他们嘲笑人类,认为人类只是自以为从历史学到了什么。
所以在矮人王国内是没有什么博物馆的,这一间是矮人区入乡随俗后的产物。
馆内主要陈列的是一些雕塑,大多乏善可陈,放在人类这边,大约就只是学徒的水准,只有一尊雕像还勉强可看。