返回第16章 银天使(1 / 2)赛博朋克的发癫天使首页

玩什么呢?

翻了翻游戏榜单,靠前的游戏评论区大多是玩家辱骂以及一看就是人机的好评,都是花钱买榜的,不过奈亚还是很快在浩如烟海的游戏推荐里找到了好游戏。

他加入了一个只有三十人的游戏群,通过信息检索去除掉大部分钓鱼,月抛和其他信息后找到了这个纯游戏群聊。

“有什么好游戏推荐吗?”(吾问无为)

“拳霸,拳霸!”(奥尔菲斯)

“别扯了,还是玩暗杀6好,奥尔菲斯那家伙就会玩拳霸,都多少年的老游戏了。”(影尘)

“什么叫老游戏,那叫经典!”(奥尔菲斯)

···

只是奈亚的一句话,群里就瞬间炸开了锅,好吧,看来都是一群死宅,二十四小时联网。

奈亚默默的搜索拳霸,是个格斗游戏,每人十个属性点,捏造自己的人物,可以局外操控也可以意识投影,奈亚用了半个小时捏好了自己的人物。

是按照自己神话状态捏的,不过符文都砍了一半,不会造成神秘侵蚀。

巨大的银翼如同羽翼一般柔软,还反射着凛凛寒光,人物大概一米七,面部像是用刻刀刻出来的悲哀面容,左手拿一把一米八长的纤细战刀,右手则是只有四十厘米的胁差。

加点方面神秘加三,攻击加五,防御加一,剩下一点加闪避。

神秘是指给人物捏造的技能强度,技能的数量可以很多,但是总伤害是根据神秘点数决定的,所以技能越多,效果越弱,奈亚只设定了两个技能,一个是光辉闪耀,可以制造一个发光的菱形盾牌,抵挡一定攻击的情况下干扰对方视线,一个是搏命一击,把所有点数加在伤害上,持续八秒,作为平衡技能期间一碰就死,同时结束后本场战斗力攻击减半。

在经过平衡测定后,奈亚开始了第一场游戏。

真人1V1,绝对没有人机,老实说,这游戏虽然下载量挺少的,但是玩家都很活跃嘛,十多秒奈亚就匹配到了对手。

战斗场所是一座半径3米的擂台,擂台外有规则限定,无法离开。

简单的开场准备,奈亚的银天使从天而降,对手则是个一手拿锤一手拿盾的原始人。

是的,就是个原始人,毛发旺盛,身上只披着一条兽皮,就连鸟也隐约露了出来...

这游戏太真实了,弄得奈亚有点精神不适,这家伙审美也太粗狂了吧?

趁着奈亚愣神的时候,对方已经攻了上来,手法大开大合,战锤高高扬起,朝着银天使脑袋敲了过去。

闪避,微微侧身躲过攻击,距离太近,右手胁差短刀刺了上去,顺利刺穿对方。

不对,心有所感之下奈亚开启光辉闪耀,下一刻,无形的攻击击打在盾牌上,盾牌闪缩几次后消失。

而面前原始人的攻击还在继续,对方攻击返还情况下奈亚只能一个翻滚离开攻击范围,静静等待时机。