这就相当于世界的重启机制,打个比方,你玩游戏的时候进入副本,这一个副本失败了那么就会退出去重新开启,说是重启副本实际上这个副本就是新生成的崭新副本,并不是原来的那个。
时间一直都在流动,只是肉眼和身体欺骗了自己自己陷入轮回。
快穿局的职责就是为了维护小世界的秩序,小世界之所以被称为小世界是因为那些世界都是新生的,新生世界极其脆弱,所以需要像小说那样塑造几个重要角色和一个主角按照既定剧情走,换句话说就类似于底层代码。
底层代码足够牢固,渐渐的世界就会发展成不再需要主角的样子。
又或者可以换个说法,就是因为小世界力量不够所以才会诞生出“主角”这种说法,因为在成熟的大世界,与其说没有主角,不如说人人都能成为自己的主角。
快穿局的职责就是在这些小世界变成大世界之前防止小世界走向毁灭的歪路,类似程序员在一遍遍的检查程序然后消灭其中的bug,直到那些不同的底层代码编程一个又一个成熟的个体。
只是不一样的是那时候的大世界基本就不需要任务者的维护了。
每个世界决定的走向都是随机的,剧本也都是随机的,无法观测也无法预料。
每时每分每秒诞生的小世界无数,出现问题的小世界又无数,因此快穿局机构虽然庞大却依旧时时刻刻处于缺人的忙碌状态,没有绑定的系统们依然会不定时飘散到各个稳定的小世界或大世界绑定合适的任务者。
小世界的运行逻辑就是一旦任务失败了就会不断的重启——这里的任务是指的主角的最终任务——但每一次重启都会让小世界的能量消耗更多,本来世界能量是小世界赋予主角让主角有能力再然后主角带动所有角色过来反刍小世界。
经历过无数次的剧本之后小世界最终会蜕变为大世界。
这是世界运行的逻辑。
但随着世界一次次的被重启小世界的能量越来越少最终会走向崩溃,散落的能量会重新在天地间游荡,运气好的话能够再一次汇聚重新组建成一个新的世界,只是那个世界也不再是原来的世界了。
运气不好的话飞散的能量直接会被其他世界吸收。
主角的任务未完成——这是世界重启的方式,一般来说这种情况是会派遣主角部门的人直接取代主角来走任务的,但是快穿局没这么做,是因为快穿局压根就不知道吗?
陆明昭是从什么时候开始轮回的?他似乎是说……他每一次解决掉反派的时候,或者反派解决掉他的时候,他都会进入轮回。
其他的还好理解,但是资料上明明显示陆明昭的最终任务就是打败反派,江山美人入怀。但是陆明昭却因为打败反派而进入轮回了,这是否意味着——打败反派,并不是陆明昭真正的任务。
误导。
一个词悄然闯入沈醉脑海中。