返回复活(1 / 2)想也不想写个文首页

梁君诺看到熟悉的丧尸怪物,身体本能般一顿下蹲后撤翻滚丝滑连招,顺利从丧尸口下逃脱。

这已经不知道是她的第几次复活了,每次复活地点都是一样,从扑过来的张着血盆大口的丧尸口下复活,动作稍微晚一点就会被丧尸咬中,成为丧尸的口粮。

被丧尸咬中也不是最可怕的,可怕的是意识是清醒的直到断气的前一秒,清晰的感受到丧尸在撕咬着身上的每一块肉,整个脑袋只剩下疼与麻痹。

好在这个时间也只是短暂的三分钟。撑过这三分钟,梁君诺就会回到一个纯白空间里,待上个30秒,就又出现在丧尸口下,像是游戏里面的复活cd。

刚开始,她根本不能快速从丧尸口下逃脱,死亡了十几次,梁君诺一遍一遍体验疼痛布满全身,浑身血液流失的感觉,更重要的是她无法精准地控制自己的身体了。一种无力感遍袭她的内心,她刚开始完全接受不了,但十几次的死亡冲淡了她的感觉,只剩下一种原始的本能,她要活下去!

死亡的阴影让她变得惜命,而她也在一次次的死亡中,掌握了开局从丧尸口下逃脱的技能,有了保底技能,反正能复活,梁君诺也算放飞了自我,开局嚣张跋扈,后面唯唯诺诺苟命。倒不是因为别的,就是她后期舍不得辛苦攒下的家当以及拼命锻炼的体魄。

虽说这个定点复活重新开局的设定像是一场游戏,但撇开这个设定不讲,其他的事物都给梁君诺一种真实世界的感觉,感觉更自由,不管是梁君诺在安全屋里活活饿死的事情,还是她在逃亡路上被其他人抢劫凌辱致死,与他人交涉交谈过程中,在基地建设中劳累挨饿受冻,这都给梁君诺一种真实体验的感觉。这至少在她原本的世界是做不到的。

异世界?梁君诺开了脑洞。但纵使是异世界又如何,她又不能逃脱这些循环。她也只好一边生存一边寻找脱离的办法。也许这是一本书,走到结局她也就解放了。

凭着这个活下去看看结局的信念,梁君诺走过一段段人生。