然后有趣的局面产生了,地下世界一片混乱。因为悬赏任务的单价被打了下来,很多原来有仇而又对仇人无能为力的普通人,通过打听找到新兴帮派发布悬赏。
以前悬赏需要的黄金换成美元最少也要10万起步,而现在只要目标不棘手3万美元就有亡命徒接单。
即使是普通家庭,真要是有深仇大恨的情况下,散尽家财或是干一些违法的事情,还是能凑够悬赏金额的。转头他们就拿着凑来的钱到帮派那里发布了悬赏。
乱七八糟的悬赏让当时的地下世界一片群魔乱舞之象。
地区平台无法去核对任务发布人发布的悬赏信息是否准确,短时间内也无法确认被悬赏人的金额是否和任务难度相当。一般只有在多个接了任务的人死亡、任务失败后,平台才会在初步调查后询问发布人是否提高悬赏金额,否则就撤销悬赏。
杀手们也无法通过悬赏金额和任务信息来判断任务难度,每次接任务都是在不知道对方实力的情况下拿命赌博。
新人杀手们虽然像韭菜死了一茬又冒出来一茬,但是短时间内死的多了,还是会让其他人望而却步的。即使是韭菜,老韭菜被割完了,新韭菜长出来也是需要时间的……
而有实力的精英老牌杀手,也不会去接只有自己原价位几分之一、甚至十分之一价钱的单子,那是在砸自己饭碗。身价这种东西被打下去了之后,以后就提不起来了。所以他们宁愿远远的躲着看戏,也不会下场。
另一方面能被悬赏报仇的一般情况下都是有点钱或者有点势力的人。在自己被杀手袭击后一方面要想办法报仇,一方面就是给执法部门压力,督促他们赶紧破案。如果短时间内不能解决问题,时间长了他们也扛不住,毕竟他们也不能整天睁着眼睛睡觉,总有放松的时候。
而各地的执法部门也被突然恶劣的治安环境、不停报案的恶行杀人案件、来自上司的强大破案压力搞的快要崩溃。但是他们也没有办法,那个科技不发达的年代,稍微变装易容伪装一下,你就是找不到凶手。还不提很多的杀手本来就不是本地人,属于流窜作案干一票就跑的类型,他们累死也抓不到人。
没办法执法机构只能盯上那些有点名头地区势力,想办法把他们的头目都抓回去。那些势力下面的人是安生了一下,可是那些想要报仇和报酬的人可不会安生。没有靠谱的大平台,我们就自己搞熟人小作坊模式,打游击战。
反而让整个地下世界更加的混乱。
以至于一些大家族的子弟都被敌对势力悬赏,受到了一波波的刺杀。
因为以前还是有大型区域性帮派来把控平台,他们至少知道什么人自己惹得起什么人惹不起,惹不起的人的悬赏就不发布。
而现在没有了头部大平台,小平台是光脚的不怕你穿鞋的,你敢出钱我就敢发布悬赏,大不了扛不住了我拿钱跑路。
几家死了主要家族成员的大家族实在坐不住了,他们是有实力,但是也没法控制让那些底层的什么都不知道的垃圾不去铤而走险。他们家族的主要成员都是精英,死一个都受不了,更别说动不动就受到刺杀。
互相联系商量了一下之后,同时发力发起了一场谈判。
谈判的势力包括政府的高层官员、几家大家族代表、小弟众多的跨国帮派、老牌传统杀手势力。
经过几天激烈的谈判后,这些人形成几条基本的规则,这些势力也形成了初步的联盟。这些人将这个初步联盟还是自称“高桌”(High Table),意为重要人士设在高平台上的餐桌。
其实这个高桌已经是洗牌后的,后“高桌”了。前“高桌”里那些高调的,实力弱的已经被瓜分吃掉了。
这个名字你们细品,他们坐在餐桌前,餐桌上摆放的餐食是什么昭然若揭。
接下来的几十年,围绕着“高桌”发生了无数的阴谋诡计和腥风血雨,初代“后”“高桌”的成员也是基本上在争夺中都退出了“高桌”。
至少是明面上这些初代势力都已经退出了“高桌”,一代新人换旧人。“高桌”也演化成了现在的样子。
首先,“高桌”全面隐藏自己,变成隐秘组织。所有“高桌”成员不得损害组织利益,同时保证自己真实身份不为大众所知。暴露自身真实身份的成员会面临其他成员和各国执法机构的全面绞杀,以保证其对于其他成员和社会秩序的“无害化”。
随着科技的发展,信息的传播越来越快,即使是面对底层民众,这个社会也是越来越透明的。这个大趋势无法改变的情况下,“高桌”组织想要存在下去必须藏的更深、去中心化保证自己不会成为有心人的靶子。
当法制和平稳的社会秩序成为世界上所有人的共同需求的时候,妄图逆着大势而行的人都不会有好下场。