被动技能*不可升级
技能介绍:天地初始,轮回既生,这是上古传承的职业,能力突出,擅长各种武器,领悟后能使得玩家使用各种武器,各种武器基础伤害增加15%。
主动技能*初级
技能介绍:轮回者专属技能,学习后能聚集能量斩出一道蕴含轮回之力的剑气,对单个目标造成130%140%、150%、170%的伤害,而且额外造成50100、150、200点纯粹伤害,消耗魔法50100、150、200点,施展技能的间隔时位间10秒。
技能熟练度:初级0/1000/技能CD时间。
主动技能*初级
技能介绍:轮回者专属技能,学习后能迅速对目标连续攻击初级只能攻击两次,中级也是两次,高级三次,第一次攻击为普通伤害的0%,第二次攻击为普通伤害的70%,因为轮回之力的效果,额外增加50100、150、200点纯粹伤害,消耗魔法100200、300、400点,技能CD时间为10秒。
初级0% 、70%
中级90%、0%
高级75%、65%、55%
技能熟练度:初级0/1000/技能CD时间
被动技能*不可升级
技能介绍:通用稀少技能,学习后玩家可以集中意念,奋力一击,增加10%的几率对目标造成2倍的暴击伤害。
主动技能*初级
技能介绍:学习后剑士玩家以灵魂之力融入剑影之中,对单个目标造成120%130%、140%的伤害,并且使之晕眩12、3‘4’秒,技能消耗魔法5060、70点,技能使用间隔20秒。
技能熟练度:初级0/1000/技能CD时间
主动技能*初级
技能介绍:一些近战力量型战士以千钧之力挥动武器,横扫一大片,轮回者以强大的实力更能发挥出强大的攻击,使得10米方圆内的敌对目标都受到攻击,使之受到120%130%、140、150的伤害,额外造成50100、150、200点纯粹伤害,消耗魔法200400、600、00点,技能使用间隔30秒。
技能熟练度:初级0/1000/技能CD时间
主动技能*初级
技能介绍:学习后剑士玩家能以魂晶之力凝聚出一道道剑气,笼罩身前10米范围内的所有敌对目标,造成大量伤害,目前伤害120%,消耗魔法50点,技能使用间隔30秒。
技能熟练度:初级0/1000/技能CD时间
被动技能*初级
技能介绍:通用技能,学习后能提高玩家多火系伤害的抗性,初级抗性10%15 20 25。
被动技能*初级
技能介绍:通用技能,学习后能提高玩家对冰系系伤害的抗性,初级抗性10%。
主动技能*中级
技能介绍:通用技能,学习后能聚开启黄金以及黄金以下级别的宝箱,消耗魔法100点,施法时间5秒,被攻击则被打断,施展间隔10秒。
技能熟练度:中级0/100。
被动技能*初级