“你就住你的就行,这次我们的主要对手都是欧美队,大家平时打的都是美服,和这些选手说不定也较量过。不要掉以轻心。”宋清嘱咐着队员们,毕竟自己和何礼明强行更改了历史进程,把全球总决赛推迟到了现在。
而又把国服的上线提前了。
如果不能由这支老WE班底组成的战队夺冠,那岂不是丢人丢大了。
原本的S1总决赛,是由2011 年 6 月 17 日S1 全球总决赛在瑞典举行。
这场仅仅进行了三天的比赛,更像是一个大型的网吧赛。
在那个夏天,英雄联盟还只是瑞典 DreamHack 展会上众多小游戏中的一个。
这个展会主要是用来宣传一些新兴的小游戏,而英雄联盟的第一届全球总决赛就是在这样一个展会上进行。
而宋清与何礼明利用手中的现金流,提前收购了拳头的股份,让企鹅吃了一个哑巴亏。
而企鹅见到了英雄联盟在欧美的火热后,也决定把蛋糕做大,来弥补自己的损失。
这个世界线的S1总决赛就在这样的背景下产生了。
原世界线中,当时的队员们本以为这只是一个普通的线下赛,没想到到了现场一看,居然是全球总决赛。
当时的选手都要和观众抢板凳坐,而这些板凳还是拳头公司的两位老总亲自搬来的,因为当时两位老总很担心没有人来观看比赛......
事实上还真的没有多少人来看比赛。当年参加比赛的强队 EG 战队的队员说:“观众数量并不是很多,总共也就是三四百人。他们也没有那么投入,就是随便看看。”
而这次比赛搬到了斯台普斯,这个几个月前还是全球最大热度的体育馆内。
没有了湖人队的比赛,场馆也很容易安排,而到场的游戏迷们,也比原来要多得多。
赛制也不比之前只需要一天就能打完小组赛。
比赛队伍包括了三支北美队伍(EG、CLG、TSM)。
三支欧洲队伍(aAa、TGD、Fnatic)。
一支新加坡队伍(Xan)。
一支菲律宾队伍(TP)。
一支来自中国台湾的(FTW)。
还有宋清组建的(ZHG)。
总共有10支队伍参加。
大部分都是由当时各个服务器的路人王组起来的队伍,由于赛前的推后,大家在一起训练的时间也变长了。
10支队伍分成两个小组,小组赛采用BO1的双循环模式,两个小组各淘汰掉一支战队,产生赛事的8强。
随后按照排名展开淘汰赛的比拼,淘汰赛采用BO5模式,两个小组的头名各在一个分区,保证决赛前两个头名战队及本小组的一二名不会相遇。
宋清介绍完赛制“好了兄弟们,你们练习了那么久,咱们就在全世界的观众面前好好秀一把操作。”