王礼看着聚魂LV5的特殊效果。
“这样的话,完全可以走召唤流啊……”
召唤流在游戏里很冷门。
主要是前期火力不够。
但后期却很恐怖,铺天盖地的召唤物,比怪物都还要多。
“纠结啊,现在是见到什么流派都想玩……”
在游戏里正常情况一局游戏也就只能玩一个流派。
因为等级不够选择太多的天赋。
这是肉鸽游戏为了延长游戏寿命特意制定的策略。
想要玩不同流派,不同技能和法宝,就得不断开游戏,完成各种成就。
但这里不是游戏,是现实。
主要是王礼找到了重复选天赋的办法。
以目前的状况,他起码能玩两个流派。
王礼暗道,“先前选了个剑心,剑道流肯定是要用的,聚魂的满级效果居然是召唤亡魂,确实可以考虑玩召唤流……最主要是,我现在能不能召唤先前杀死的那只千面鬼蜈?”
游戏里并不能选择召唤物,杀死目标后,会自动选择最强的召唤而出。
召唤物存续期间,会消耗玩家的蓝,也就是法力。
聚魂特殊效果提到的,持续时间和数量由修为决定估计就是这个意思。
法力不够维持,召唤物自然就会消散。
而在现实里,肯定不可能自动召唤。
王礼心中默念,“查看可召唤物……”
然后他就看到那只千面鬼蜈的全息图和信息。
【千面鬼蜈亡灵:启灵六层】
王礼瞬间心中狂喜,“果然可以召唤,竟然是启灵六层……”
用千面鬼蜈亡魂来对比,就能看出虎甲和蝙蝠应该也是启灵六层的修为。
因为虎甲虽然能击败千面鬼蜈,却胜的并不轻松。
说明双方实力差距并不大。
蝙蝠的表现和虎甲也差不多。
所以只要能召唤出千面鬼蜈亡灵,就等于有了一张与他们抗衡的底牌。
这又如何让王礼不喜。
冷静下来后王礼想到一个问题。
那就是召唤物消耗的是他的法力。
一个启灵六层的召唤物,全力施为下,可能几招就能将他的真气法力消耗一空。
“但就算如此,关键时刻使用出来,也是一张大杀器和保命的底牌。”
其实要不是恰好捡漏,他根本不可能获得这种级别的召唤物。
魂能也是如此。
如果按照游戏那样正常刷怪,他此时恐怕还在小心翼翼的刷初境一二层的小怪。
而且因为这不是游戏,一不小心就要噶。
所以肯定会将肉鸽割草游戏玩成魂类游戏。
幸好在几个大佬的带领下捡了几个大漏。
照这样下去,他相信要不了多久就能真正的开始自己的肉鸽割草之旅了。
欣喜过后,王礼轻咦一声,
因为他发现除了千面鬼蜈外,还能召唤一个亡魂。