由于土壤被过度压缩,变成了硬韧无比的不明物质。
方乐对这1立方左右的新型土块进行切割操作。
“空间术,切割,切割对象为眼前的压缩土块儿,切割为等大的部分。”
一通操作下,眼前的土块儿,被唰唰唰横竖为井地切割着。
最终变成许多块大小一致的“砖块”,堆垒在原处。
“空间术,移动,将砖块铺满这个大凹坑。”
技能施展,这些砖块纷纷匀称地落在了作为地基的凹坑内。
仅仅将坑底铺设上了一层砖块。
远远不够啊。
他只好到附近,再次选择大土块,压缩,切割,得到新的砖块,再次铺设到大凹坑中。
就这样,一层又一层,最终高出了地表。
看着这个差强人意的地基,方乐皱眉。
想搞地基,钢筋混凝土无疑才是最合适的。
不然石头的也比土的要好。
但这一片缺乏大号石头,总不能从溪流中整那些零散的鹅卵石铺垫地基。
“空间术,释放——”
方乐从系统空间中,调取出了之前收纳起来的房屋,将房屋门口方向对准了溪流那边。
房屋坐落在新地基上后,方乐对其作为一个整体进行鉴定。
得到不出现巨型地面震动,房屋就不至于坍塌的结论。
那就先凑活吧。
此刻,房子安置好了。
方乐想到了搞一个院落空间,并建一个围墙。
他看着房屋周遭那些野草灌木等,新建了一个技能:
“清理术,将清理掉选定区域内地面上一切除土壤等基本地理外的杂物,附加一个条件:不杀生。”
于是,以房屋为中心,四周十多米半径内,所有的地面,表层的杂物都被清理一空,露出了其下新鲜的土壤。
由于设定了不杀生。
一头不知道是什么的小动物,缺少了野草灌木的保护隐藏,孤零零地呆立在原处。
它看着四下瞬间干净无比的新鲜土壤,不知道发生了什么事情,接着感受到了恐慌,浑身瑟瑟发抖。
现在,院落有了,该考虑建设围墙了。
围墙现在有两个选择。
第一是大量加工之前的那种土砖,堆垒成墙。
不过单纯堆垒起来的墙体并不结实,砖和砖之间,需要粘合剂,没有水泥等,或许可以用稀泥加干草混合起来替代,但效果没保障,且整体搞起来麻烦。
方乐选择第二种院墙:篱笆院墙。
篱笆的材料是木头。
这大森林里到处都是。
这一次,方乐直接自建技能:
“木材加工。”
“木材加工,是以空间术为基础,先将整棵木头从地面切割下来,剔除掉树冠以上以及树根的部分,得到粗直的原木树干。”
“接着,对原木树干进行空间术加工,制作出长长的木条。”
方乐只要是选择好相应的树木,再施展这个综合技能,在不长的时间之后,原位置就会有一棵巨木消失,只遗留树桩,并且堆垒出一根根长长的木板条。
这种木板条,表面光滑平整,要是不开挂的话,需要专业的木材加工机器,至少是刨子才能加工出来。
可惜,手边没有专门涂抹木头表面的油漆之类,暂时作罢。
由于仅仅是物理加工的,这些木头条都还新鲜,有着水分,没有经过脱水。
不过只是制作木篱笆墙,又不是建木屋子,湿一点儿就湿一点儿吧。
方乐在不长的时间里,消灭掉了周遭十多棵的巨树,得到了难以计量的统一尺寸的木板条。
之后,又利用空间术,将这些木条沿着院墙边缘,插了一整排。
只留出一道门的空间。
只是竖起来木板条,结实度不够,还得绑结起来。