“嘶嘶”,僵尸们也在一瞬间发现了二人,叫着,摇摆着腐烂的躯体冲过来。
瑞恩大喝一声,“冲刺”发动!闪过第一只僵尸的扑击,侧身用剑砍下它的头颅;稍作呼吸,凭直觉向后翻去,并在空中发动“冲刺”,竟跃上了一棵较矮的白桦树树梢,也幸运的规避了两只僵尸的后背偷袭。
阿比盖尔看着瑞恩一套流畅的动作,心里想:“他什么时候这么利害了。”手上没闲着,她的身旁又多了几具头上插箭的僵尸尸体。
阿比盖尔将箭搭在弦上,警惕被瑞恩吸引的僵尸是否会转攻她。
可僵尸们仿佛只能看见瑞恩一人。望着僵尸们在树下围着瑞恩打转,阿比盖尔突然意识到这些可憎的丑陋生物是无智慧的。
“它们会盯着吸引它们的人,直到那个人成为僵尸。”,阿比盖尔想着,心生一计,对瑞恩大喊:“瑞恩,分离战术(剑士与弓箭手配合战术)!”
“什么?”,瑞恩一剑将一只僵尸的一臂斩断让它掉了下去,一脸震惊的看阿比盖尔用弓拍击白桦树原木(树干)。
“来呀,”,阿比盖尔对余下的十几只僵尸说,比了个嘲讽的手势,“算了,反正你们也看不懂。过来!难道我不比他好看?”
感知到还有人的存在,那些亡灵们仿佛真的能听懂阿比盖尔的话,纷纷扭头向阿比盖尔的方向跑来。
见状,阿比盖尔先是一箭撂倒了冲在最前面的僵尸,调头向村庄的方向跑去。
“分离战术?”,瑞恩困惑的从树上跳下,回想刚才僵尸们的行为,他也意识到了这些生物冒似不具备智慧。
阿比盖尔始终在最前面疾驰,偶尔间回头观察僵尸们的动向,只有距离太近时,她才给予箭矢。
“不过,它们的体质似乎不一样。”,阿比盖尔将最前面的两只眼睛泛红的、速度奇快的、面幕显得更为挣拧的僵尸解决后,就没有僵尸能追上她了。
而追不上的结果就是一一被后面的瑞恩一只只单独解决(分离战术)。
其实这种战术在平日训练中几乎没谁使用,因为对手只要连在一起,就难以分离开来。如果对方确保步调一致,己方反而往往会失去剑士或弓箭手。剑士与弓箭手往往是协同作战。
然而,面对这种无序的,只顾自己追击目标的亡灵。人类族的战术便能发挥奇效。
最后,临近村庄还有一段距离的时候。阿比盖尔发出最后一支箭,将余下三只僵尸中看上去最厉害的一只击倒。
瑞恩在同一时发动“冲刺”,然而,意外发生了。
长时间的奔跑与用剑解决僵尸消耗了大量饱食度(体力),尤其是瑞恩这样少有的双剑剑士,即使拥有高于村民的饱食度,也耐不住战斗的消耗。
现在瑞恩的饱食度就不允许他发动下一次“冲刺”,他停在了两只僵尸的中间!
“哦,不!”,看见瑞恩竟将自己送入绝境,阿比盖尔吓得闭上了双眼。
然而,等她再次睁眼看到的却是:瑞恩立于两具无头僵尸上。
是“连击”!
击杀了上十只僵尸后,瑞恩无师自通地掌握了其最佳“切入面”,而“冲刺”中途失败后,瑞恩依然保留一秒的速度加成(速度1,持续时间1s)
当切入面与速度满足条件时,那便是“连击”发动之际。这种战技是无过多饱食度要求的,这是古战际得天独厚的地方。
两剑先是合为一道剑光,末了一道剑光又分化出两柄石剑,瑞恩的身影虚化了一下,只留下了僵尸的尸体。
阿比盖尔放下心来,跳到瑞恩跟前,扶起他一同往村庄走去。
“你还有点用,即使那些僵尸没有脑子。”,阿比盖尔感叹道,“我们现在就回去,借父亲的名义让全村进入戒备状态。你敢快去找大叔!”
“啊,知道了。”瑞恩仍在恢复中,吃力的回应。
“没有智慧的生物。”,在归路途中,瑞恩思索着,“它们是怎么突破矿井守卫的防守的?每个守卫都经历了完整的训练。
“还有,先前出现的尸群中并没有穿着守卫打扮的。”
带着疑惑和不安,瑞恩同阿比盖尔在村庄口分别,走向各自的目标。