返回005:夜安,受害人(1 / 2)我靠马甲在异世界封神首页

天边微光渐起,夜幕渐渐褪去。

看着眼前一地乱象,言瑧意识到不能这样下去。

对比其他密集的坟地和墓碑,她这边的区域也就零星几块被征用的坟头。

很清楚的看到眼前的土坑已经被挖的坑坑洼洼,棺材上方的棺材板被掀开,露出里面空空无人的境况。

这个样子要是有路人看到,都不用男人告发自己,看到空空无人的棺椁,想来也知道这里发生过什么超自然事件。

只需要再稍微打听一下埋葬女孩的信息,很好,通缉追杀火烧一条龙招待。

可是那棺材板比她拿不起的锄头还要重……

娇憨无辜孩童的眉头微蹙,年纪不大的模样,已经吃够了生活的苦。

设想一下,如果她现在不管不顾往一个方向跑的话,凭这小短腿能在事件暴露前跑多远呢。

能跑出城门吗?

哪个时代都不缺追逐刺激的自由人?她可不想沦为人酒足饭饱后的谈资,火烧成灰后还被一群自由的风吹向整座城。

“听说了吗,城里抓到个活死人,是个没成年的小女孩,现在在加柴火烧呢……”

她的视线转移向屏幕最下方的几行小字,明晃晃的散着幽光。

[一定的驭使尸体的能力……]

屏幕显示她的游戏职业是收尸人,驭使尸体的能力什么的,倒是符合这个职业名称。

一点也不正道,更不唯物主义科学。

我的父母是科学家。

可这只是个游戏而已。

所以,她去哪里寻找尸体给她练手呢。

看着地上还出着气的男人,只多看了几眼就放弃了。

不仅仅是因为他还活着,让他“死”麻烦。还有,她觉得他不好看。

因为经年累月体力活刨坟挖土磨砺的粗糙的手,不爱卫生带来的污黑的皮,因为争执伤到腿骨偏折12度左右而凸一块的膝盖,中程度的内八……

她发现在关于血肉骨骼的知识塞进脑海之后,她看个人,首先看到的不是人的音容笑貌,行为习惯。

而是皮肤是否光滑,血肉骨骼走向,肌肉纹理,这样或牵动或扭动或挥动或趋停或爆发等动作行为带来的行为趋势。

皮肤、血肉骨骼走向,肌肉纹理构成了她判断一个人是否“好看”的审美标准。

在她看到一具死尸的时候,最先会想到的是如何完美的收敛,以减少尸体的损伤,保持尸体的完美状态。

当她再去思考关于“驭尸”这样的想法时。她的脑海里也浮现出关于如何感知自己身上的非凡力量,如何勾连非凡力量与尸体建立链接……

种种迹象,让她认识到这个游戏并不像印象中的全息网游简单。

传统的全息网游,改变的数据是外在体现,做的是加减法,直接提现在数值中。

而这家伙带给她的惊讶,让她错觉,游戏真的能做到这样往大脑灌输认知,影响意识吗?

这样的原理又是基于什么呢?

好像确实被这样的诡异的力量影响着,动态的、静态的视力在夜色里有了进步。

她能隐约看清楚枝头乌鸦灰红的瞳孔。

能看到不远处被黑色幕布遮盖的木屋的窗在打开,带着风吹着幕布遮往窗内窗外来回摆动。

还有更远处一睹高高的冷冰冰的石墙。

她的感知提升了。

隐隐能区别开夜色里的一抹灰蓝。在这样的夜间。

几米外的墓碑后面,露出一截灰蓝色的裤脚,裤脚上还有被沙土掩盖的脚踝。

那是“收尸人”汤遗落的尸体,是他的同事。