使用残影特效道具,对武器主武器使用后,可以让玩家们走路时,武器带残影。
而且这个道具随时可以取出来,重新给别的武器使用。
这么酷炫的东西。
李云将礼包卖个228不过分吧?
而且还有之前的买春节礼包时,赠送的打折券呢。
虽然DNF项目组,脱离鹅厂后,第一时间就搞氪金内容,有些不太好。
但是他也是不得已才这么做的。
没办法,他大部分流动资金,都已经投入到了云计算研究院那边去了。
到时候王教授他们还要邀请别的技术大拿加入。
这又是钱啊。
想要得到什么,就得先付出什么。
等猪厂那边的王者荣耀正式上线,有了分红还不知道要等到猴年马月去呢。
还不如顶着玩家们的谩骂,先搞个氪金内容,给自己好好回口血。
然而出乎意料的是。
夏日礼包的推出预告,并没有玩家谩骂。
反而让玩家们兴致勃勃讨论的,是把技能特效道具用在什么技能上,会更酷一些。
尤其是有了国外玩家的加入探讨。
更是把这次夏日礼包的道具内容热度,炒到了各大社交平台,话题度排名靠前的位置。
……
“我靠,这特效也太爆炸了吧?若是终结BOSS的时候,用强化特效的技能,岂不是帅呆了?”
“我也觉得这个特效太帅了,还有这个武器残影,竟然可以更换不同的武器使用,天呐,策划爸爸快点上线吧,我已经迫不及待拥有它们了!”
国内外玩家欣喜若狂,全然忘记了鹅厂和猪厂即将上线手游这件事。
手游的热度虽然很高,可是大部分习惯了玩DNF端游的玩家,对手游并不感兴趣。
毕竟他们在DNF端游里,付出了太多的时间,精力,金钱了。
他们也在这个游戏里,认识了太多天南地北,海内外的朋友了,他们舍不得割舍这份情感,转头加入手游之中。
在他们看来,DNF已经相当优秀了。
绝大多数玩家的时间和精力都是有限的。
玩一款值得他们玩很长时间的游戏,哪还有多余的精力去碰别的游戏啊。
而且DNF也在不断成长。
不断推出好玩的玩法。
最重要的是,许多DNF玩家,都在这款游戏上,找到了赚钱的渠道。
或许大部分玩家,都只是赚点零花钱。
可这也是一种快乐啊,不是吗?
玩游戏还能赚点零花钱。
到现在为止,就只有DNF能做到。
有完善的交易系统,有完善的货币系统,有稳定的各种资源产出消耗的渠道。
还有逐渐开始有影响力的主播们,在不断的为DNF的发展做出贡献。
这样一款蒸蒸日上,还有无穷潜力可发掘的游戏。
他们凭什么放弃?
手游?
看个热闹就行了。
真正能在手游里赚钱的又有几个呢?
绝大多数普通玩家,不过是韭菜而已。
只有在DNF里,玩家们才能有收获的成就感啊。