“异常项目售卖行”
小镇上的人都知道,镇角最南侧开着一家买卖异常项目的店铺,店主是一个十分年轻的男性,叫江林。
江林的店铺与其他的异常买卖店铺不同。
一般的店铺都是有什么卖什么,如果不能满足需求,顾客可以挂一个需求,但店主也说不准什么时候能收到满足需求的货品。
而江林的店却不同,他只要接下需求,就一定能找到买家需要的异常项目。
正是因为如此,许多人哪怕绕远路,也会来这里碰碰运气。
一对打扮华丽的情侣正站在店铺的柜台前,诉说着他们的需求。
“所以,你的意思是,你们因为私奔,正在遭受追杀,想要一个能摆脱追兵的异常项目?”
在听到顾客的需求后,江林想了想,转身走进了店铺后方的仓库。
十几平米的空间被分成左右两个区域,每个区域里各自摆着两排一人高的货架,各种异常项目随意地摆在架子上。
而在两排货架中间,放着一个半米高的黑色箱子。
江林走到黑色箱子前,伸手点了一下上面的玻璃面板。
面板亮了起来,一行文字顶在了面板上:
欢迎使用异常项目合成机,请描述您的需求。
江林想了想:“便携性高、可以帮助使用者隐藏行踪,而且还能反追踪。”
面板闪烁了一下,文字重新排列变化,这次变成了好几条材料需求。
根据您的需求,判断您将要合成1件2级异常项目,请投入以下原料:
金币(0/20枚)
铁(0/50g)
石材(0/200g)
1级异常项目(0/1件)
四条要求里,铁和石头只需要从收来的废品里拆出来就行,金币和1级异常项目也不算什么稀有东西。
在这个世界,异常项目按照其实用性、可操控性和副作用大小被分为五个等级。
1级项目普遍没有名字也没有编号,效果往往都是一次性的;2级项目开始就有了自己的名字,效果更加实用,也不再是一次性的消耗品,它们同样是这个世界中流通最广泛的异常项目。
但同时,从2级开始,异常项目就总会带着一些副作用,需要使用者想办法规避。
思考片刻,他从仓库里翻找出一些废铁和石头,又随手选了一个用于当原材料的一级项目,回到合成机旁将东西一股脑塞到了机器侧面的进料口里。
机器再次跳出一条提示:
由于您正在合成2级异常项目,需要选择至少一条副作用。请在下方的副作用中进行选择:
1.使用者的存在感会逐渐降低,最终会无法再被其他人感知到,停止使用后逐渐恢复。
2.使用者的运气会逐渐变差,追踪者可能会因为意外与使用者偶遇。
3.使用者在停止使用后的一段时间内,存在感会变得十分突出,更容易被其他人发现。
客人的要求是躲避追兵,那么显然,第二条和第三条副作用都有可能导致客人因为意外暴露行踪。
他最终选择了第一条副作用。
确定之后,合成机内部发出了打印机一样的喀拉声。