返回第4章 预演(2 / 2)契灵军团首页

布伦伯爵的军队构成是根据伊戈队长获得的情报来配置的,骑士45人,骑兵一百多,武装步兵五百多人,剩下的都是征召民兵,数量在一千四五百人,其中弓箭手不到一百,没有弩,也没有重型攻城武器,如果不是叔叔帮忙,布伦伯爵绝对不是罗森伯爵的对手。

很快,正式交战开始了,布伦伯爵的部队也分成了三块,20名骑士带着骑兵牵制镇子西边高地上的友军,20骑士掩护主力在镇子正面列阵,5名骑士下马步行带着两百武装步兵朝镇子东边的伊戈他们压了过来。

“找死,居然敢先来找老子。”伊戈队长忍不住低声咒骂了一句,然后更加专注的盯着沙盘上的变化。

双方很快就发生接触交战,佣兵们一开始是在林地外列阵,接触后发现了对方的骑士,于是有序的撤入营区,依托防御工事抵抗,虽然血脉觉醒后的骑士拥有超越凡人力量,但阿尔弗雷佣兵们凭借严格的纪律跟娴熟的配合挡住了对方冲击,后续武装步兵跟随着骑士发起冲锋,可战斗意志明显不如悍勇著称的阿尔弗雷佣兵,佣兵们付出15人代价,打退了对手的进攻,击伤了对方2名骑士,其中一个是重伤,另外佣兵们还杀掉了三十多名武装步兵,大部分是对手撤退时落在后边的伤员,阿尔弗雷人的原则就是不留俘虏。(数字后面带多的略写是因为有后续重伤不愈的,推演无法详细定量)

侧翼的试探进攻失败之后,敌人派出两百征召兵到镇子东侧掩护撤下来的部队,重整之后这些人再次推进到林地前,不过这一次他们没有发起进攻,而是牵制佣兵掩护主力的行动,这次敌人把进攻的重点转移到小镇那边,敌人一共出动了两百武装步兵三百征召兵,其中包括全部的弓箭手,他们扛着简易的木梯和大盾牌向着镇子压过去。

于此同时镇子西侧的友军也没闲着,留下了一百征召兵守护营寨,剩下部队倾巢而出向着敌军骑兵压过去,敌人骑兵知道不敌主动后撤,友军骑兵趁机压上将对手逼退到更远处,步兵则转向东边威胁正在试探性攻击城镇的敌军,敌军不得不结束攻势,暂时撤退,第一天的试探性进攻就此落幕。

第二天敌军没有继续出战,而是砍伐树木开始制造攻城武器,伊戈队长见状又念了句咒语,沙盘上的时间再次加速,很快来到3天之后,敌军准备发动大规模攻城的日子。

这一次敌军目标明确,就是要攻破瑞克文镇,敌军两翼只是派出少量部队进行牵制,主力部队推着简易攻城器进攻,瑞克文镇的矮墙在战前强化了一些,敌军的进攻并不顺利,但是敌人的骑士更多,以这些超凡者为箭头进行多点突击,让镇内的骑士疲于招架,于是东西两侧的部队都派出援军支援城镇,从而已发两翼的交战,特别是西侧,两军的骑兵部队硬碰硬的干了一场,双方都损失惨重,各有两个骑士阵亡,这一天两边一直战斗到午夜时分才休战,以布伦伯爵撤退结束了这一天。

这一天罗森伯爵一方伤亡一百多,其中包括三十多个骑兵,两个骑士,敌军死伤近两百,包括四十多骑兵,四个骑士。佣兵这边死了四人重伤四个,杀了二十几个。

之后布伦伯爵方没再发动大规模正面进攻,不断派小股从东西两侧尝试突击,均被挫败,双方相持十天后,布伦伯爵撤军,罗森伯爵一方获得胜利。

伊戈的连队总共阵亡二十二人,重伤七人,轻伤十一人,杀敌近百,重伤骑士两人没能击杀,友军伤亡一百五十多,阵亡三名骑士,重伤一名。布伦伯爵方伤亡超过三百七十人,阵亡骑士五人,重伤三人。

此战守方有地利优势,攻方有兵力优势,相互抵消结果伤亡比例几乎持平,其中阿尔弗雷佣兵的伤亡比例低于平均水平,双方武装步兵和骑兵伤亡比例最高,其次是骑士,征召民兵的伤亡率最低。(还有具体到个人的击杀数等等,这里不列出了)

第一次推演结束,幻象沙盘上面浮现出每一次战斗的详细统计数据,佣兵们虽然不知道这些数据有什么用,但是看到数据对比,对敌我双方各个部队的战斗力有了点直观明确的认识。

伊戈队长外表粗狂但内心细致,他吩咐几个识字的佣兵把这些数据抄录下来,然后才念出咒语开始进行第二次推演。