作为一个半只脚踏入职业门槛的游戏主播,小杰对于游戏技术的提升早就有了一套自己的心得。
想要提升游戏技术,除了下死劲,不停的堆高游戏时间以外,能够针对性提升的综合素质来说,不外乎在于两点,操作和思路。
这二者得其一,就可以碾压大部分的玩家,而如果能将二者进行结合,那更是能跻身顶尖玩家的行列。
同样的道理套在这场团队死斗中。
操作这方面,无非就是射击精度,道具的使用手法以及各种战术动作的训练。
而在思路这方面,仅对于这款游戏而言,着重强调的是面对不同的情况,应该做出怎样的反馈。
理顺了思路,小杰开始逐一分析。
射击精度,基本不需要担心,因为经过小杰的观察,他发觉在装卸货场这种狭小空间中,霰弹枪实在是过于强力。
无论什么类型的武器,在短兵相接的那一刻,面对任何一把能造成有效杀伤的霰弹枪,几乎都没有任何胜算。
所以主武器这方面小杰已经不打算纠结了,就选定霰弹枪一条路走到黑。
选择霰弹枪,能够有效的提高得分效率,并且霰弹枪对准头的要求并不是很高,甚至不需要瞄准,只需要枪口大致朝向敌方即可。
另一方面来说无论是半自动还是全自动霰弹枪,无论是双管还是的泵动式霰弹枪,在装弹这个流程上,都是较为简单且不容易出错的。
在装卸货场的团队死斗中,霰弹枪甚至还没有弹药短缺的问题。
很多玩家使用步枪,经常会出现换弹癌,往往只是开了几枪,失去目标之后,就会迫不及待的换上下一个弹匣,保存子弹压满的状态。
而这样的习惯会导致这类玩家的弹药十分紧缺,因为玩家们大多没有受过专业训练,对于弹药和换弹没有一个正确的观念。
正常受训过的军人或者射击爱好者,都会把换下的弹匣妥善安放在胸前的战术弹挂中,只有紧急时刻才会选择战术换弹,也就是追求最快速度进行换弹以求快速射击的操作。
只有在使用战术换弹的时候,射击者才会不顾弹匣中剩余的子弹,甚至是弹匣本身,将其随手抛弃在地上。
最经典的就是AR系列的使用者会按下弹匣释放按钮,然后向左侧甩动步枪,将原本的弹匣直接甩飞出去,再更换新的弹匣。
而AK的使用者则会用新的弹匣的前端直接把老的弹匣顶飞,完成战术换弹。
这些本应用于紧急时刻使用的操作,在团队死斗里被玩家当成了标配,没有人愿意把卸下的弹匣妥善安放。
一方面这只是一款游戏,多余的弹匣和子弹又不能带到下一场游戏,对于玩家而言根本无关紧要。
另一方面则是尽可能缩短换弹的时间,以防再一次接敌的时候被打个措手不及。