他不由得惊叹,数量一多居然都会立体进攻了,地面加空中,难度陡增啊。
斧光在潮水中亮起。
挥斧横扫,冲在最前的一个丧尸,头颅割草般被砍落。
顺势双手翻斧一个正劈,后一个丧尸的头被斧刃直接劈成了两半,一直砍到了锁骨才划出身体。
丧尸前锋已经踏上了台阶,他一脚踢动脚下尸体向下滚去。
前排丧尸一起被绊倒,它们肩上的几个丧尸同时向他扑来,后面的丧尸,踩踏着倒下的身体继续前冲。
踢完迅速后跳,双手举斧对着下扑的丧尸再一个正劈,这下直砍到胸骨才划出身体。
移步,翻腕挺腰双臂上抡,借力一个上撩砍在了另一个下扑的丧尸下巴上,从喉管切开直到额头。
另外两个跳扑的丧尸已经落地,继续移步,再度借力翻腕,下落的斧子转为对准它们颈部横扫,斧刃势如破竹般直接切掉了两颗头颅。
手臂前握再次加力,雪亮的斧光加速荡起冲向了空中。
猛烈地转体,甩肩,背部核心肌群瞬间爆发,斧光在空中画出一个圆弧,以雷霆万钧之势斜劈向前冲的一个丧尸,绷!
斧刃切黄油般砍入丧尸上臂,劈入肋骨,割断心脏,撕开胃部和肺部,击碎肝脏,再砸断肋骨从下腹部穿了出来。
余势未竭,一只手臂向前握住斧柄,借力上提,手腕翻转,斧子开始了又一轮加速。
丧尸手臂断落,胸腹大开,向前喷射的黑血和组织碎片溅了石成峰一身,但是还未死亡,只是前冲速度慢了很多。
他大吼一声:“痛快。”
左手执斧继续砍落,右手从左臂护套中反手抽出球杆,上步挥臂扎入丧尸眼中。
斧锤类这种打击系武器的精髓,在于控制距离。
足够的行程,才能有足够的加速打出毁灭性的力量。
石成峰的脚步不断小步移动着,确保着斧刃的力量最大化。
肩胛则控制着手臂,时时刻刻调整着斧刃的方向和角度,确保以斧刃为接触点,不断地以凌厉的圆弧线,精准扫荡着丧尸的头部,颈部。
左右手掌则通过不断调整握持部位,来改变力矩和重心,用势能不断推动斧子运动着,这样可以长久地续航作战。
没有垂直劈砍,这样会卡在骨骼上,再次启动也极其影响攻击的连贯性。
也没有任何的繁杂招数,就是最直接的力量打击。
所有妨碍动力链传递的动作,都不会去做,所有的力量,都只为斧刃做功服务。
他已经化身为一台高效的打击机器,只为斧刃上的焦耳加成调动肌群。