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那小山般身形的BOSS根本不存在丢不中的说法,一记飞石精准命中牛头!

“哞!”

受到挑衅的野牛BOSS大怒,从牛群中向着李想冲来,不过由于采石场碎石嶙峋,这牛冲得也不快,更重要的是这牛只有它自己来,没有吸引到其他野牛的仇恨!

“有戏!”

对于野牛的冲击,李想现在是躲出经验了,一个闪身躲过这野牛的愤怒一击的同时,又顺手一剑刺入野牛身上!

“-13!”

能破防!

李想大喜过望,暗想,这野牛也就是血量高一点,皮厚一点吧?那这样的话把这头蠢牛砍死应该就是时间问题了!想到这李想内心激动不已,毕竟进游戏这么久,还是第一次攻略boss!

继续顺着野牛的攻势调整身位,在野牛行动之前会有一个蓄势的小前摇,看准的话就可以预判这野牛的动向以达到料敌先机的目的!简单来说就是预判对方的攻击进行提前走位的一个技巧,比较考验观察和判断,操作的话,熟悉以后基本可以下意识进行。不过前提还是不能贪刀。

不过野牛脆弱的地方在鼻子眼睛等部位,但是这头野牛BOSS身形过于巨大,李想也不好攻击它的牛头,怕被牛角直接顶死!也只能是在绕开攻击,趁其不备可以偷几剑。

大概就这么给这头大野牛刮痧过了半小时,血量掉到了黄色,突然野牛气势大涨!一个蓄力,前蹄猛地抬起,带着一声怒吼奋力踏下!

一阵冲击伴着碎裂开来的大地瞬间袭来!被冲击震退的瞬间同时陷入眩晕状态!

“我热烈的马啊!!”

李想现在想动都不能动,吃下这一招血量瞬间掉一截!被原地硬控,而李想现在也只能无能为力的看着这个大野牛活活顶死自己…然后化成白光瞬间回村。

“还是太大意了啊,没有收集到这牛头的信息就攻略,确实还是存在太多的未知了…”

总结了一下,李想现在也是很无奈,一个是自己对于平时轻松拿捏野牛的心理多少还是有点麻痹大意,忽略了这个大野牛BOSS的信息,另一个还是多少有点贪心,一个是冒冒失失的就去攻略这野牛,另一个就是以为自己熟悉野牛机制的贪刀,但凡小心一些,哪怕避不开也不至于把技能全吃满了…

还好,看了看,身上的那把剑没掉,掉了就该哭了,但是身上的衣服被爆出来了,只能再花一些材料去找阿贝再重新制作一件。反正最近也没少采集野牛牌材料,白板他也不心疼。

等了小半天,重新拿到一件白板衣服,套上后继续出发采石场,再次看到那个BOSS时候发现它的状态已经是回满了,李想决定重新再攻略一次!

依旧是用石头把那个野牛BOSS砸出来,引到一处嶙峋一些的碎石地带,提前清理掉这一片区域的野牛,不在其他的小怪仇恨范围内可以稳稳当当的实现单挑BOSS!

预先涂抹蛇毒的铁剑在野牛身上飞舞,倒不是不想用陷阱,主要现在的陷阱术之前对普通的野牛试过,甚至没有泛起一点波澜…虽然不排除这个技能等级目前确实不高,但是BOSS模板的怪物对于硬控技能都能减少大半持续时间,至于陷阱术,那估计上不上都是一个样了。

况且布置陷阱也是需要时间,有那时间不如多劈这牛头两剑…

野牛BOSS血量缓慢降低到黄色,又是一个蓄力前摇,李想瞬间收招,向后爆退!攻击范围大致就是野牛BOSS身边一周,其实只要不是太近就不会被控到,毕竟这个只是新手村附近的BOSS,这技能也不会太变态,不然靠一身破铜烂铁的新手装备根本村口都出不来!