返回第四章 属性与生活(2 / 2)这游戏,超级硬核首页

他扔掉和装备背包,用2点敏捷差距做对比试验,走路没啥变化,慢跑感觉动作笨了,冲刺确实比原来跑的慢了,还随时要摔的样子,跳跃也比原来笨拙。看来,敏捷过低的影响还挺严重。

耐力虽然不像生命、精力值一样直接在游戏画面显示,但人物冲刺大约7秒就跑不动了,应该是一秒消耗2点。

关闭菜单,附近有工人在敲石头,直接装备上十字镐跑了过去。

接近石头,出现互动项,点选后角色开始自动敲打。

先旋转镜头观察四周,应该不会遇到危险。于是,刘淮安站起来活动了一下筋骨,从上午一直玩到现在,已经感到有点疲惫了。

大约过了2分钟,游戏提示:掌握“采矿(等级0)”。终于获得第一个技能,人物不再空空荡荡。

“那就先挂满半个小时,凑够工时顺便看看技能成长,之后营地里转转吧”

打开手机刷视频,半小时很快过去。

采矿升到了1级。较为明显的变化是指南针环绕的蓝色精力条减少了将近一半,当前精力值40/70。

挂机半小时消耗精力30点,自己这个角色每挂机1个小时(游戏里打工12个小时)挣1.8美刀就得睡眠。挣钱比预想的还要麻烦,看来这游戏基础打工是不会有啥出息了。

脱离采矿状态,在周边转了一圈。哨兵数量还不算少,巡逻犬见了几只,尝试离境,确实如之前所说不会被阻止。但自己也不敢走太远,这茫茫野地山林的,能跑到哪去?

来到营地后方,有运输枕木铁轨的轨道马车、搬运重物的机械设备、人力搬运工、两人轮流用大锤敲击铁路道钉的工人,还有营地商人和他的大棚马车。

无视借钱选项,看了一下货物,货品跟东木镇杂货铺卖的差不多,但多了猎刀、匕首、手斧这些铁匠铺才有的东西。物价比镇上的贵一些,贵在方便,也贵在营地只此一家别无分号。

看到货物里的煤油、打火机,让他想起自己防风灯的资料显示为“油罐容量0%,燃料剩余0”,难道还要自己买?

返回登记处领取90美分薪水,并询问了一下燃料情况,获得“半品脱煤油”×1,并被告知一周最多领取一次,省着点完全够用。

给自己的防风灯补充煤油,显示“油罐容量100%,燃料剩余40小时”,7天平均每天只能使用5.71小时,够抠门的。

他回头想想这里的猫腻,干脆尝试递给登记员10美分小费,说:“我新人初来乍到什么都不懂,请给点建议”。

登记员收下小费,开口:“我手里还有一点自用的煤油,可以便宜卖你。如果你想换个轻松的活,可以去问问工头。”

好家伙,不问就是没有,原来在这等着呢,也不知道这孙子手里屯了多少油,可以可以。

找到工头,小费开道,得知想换工种必须掌握相关技能,并且所有岗位工资都一样。

那技能怎么学?除了初始工种,其他都是一个萝卜一个坑,跟人家学技能,无非就是搞好关系或者付费学习。得,不愧是资本家的王道乐土,干啥都得花钱。

工作普遍都有进阶工种啊,看来自己的骑术有着落了,进牧场打工肯定能接触到骑马相关内容。

眼看游戏天色渐晚,选择再去敲会石头,他得考虑一下该学哪些技能了。

首先排除的是,使用双手锤打道钉的工作。无非是学到锤子或者铁匠之类的技能,自己暂时没有当生活玩家的打算。

至于锤子,这里可是西部,先别说野怪盗匪枪支泛滥,映地安人都大量装备弓箭、标枪、飞斧。假如有锤神索尔,也应该在北鸥晃悠,就算大老远提前跑来新大陆谈恋爱,那也肯定是游戏后期才能接触到的内容,搞不好还是女性限定。自己在这里玩锤子没前途的。

本来就是过来玩枪的,3D晕眩必须得训练克服了,事在人为。

机械设备操作理由类似,排除。

基础三技能:采矿、伐木、铲土,不用花钱还给免费工具,野外生存也有作用,可以考虑练到一定等级。

思来想去,在这里有必要专门学习的技能就俩:马车驾驶、烹饪。