黑夜无际,弦逆躺在草地上,树木遮挡了他部分的视线,天空的大小被限制在一个圆盘之内。
眼睛直勾勾盯着苍穹,就像是想寄情愫于遥远天边的星辰一般,他的内心里也渴望着找到一个指引他的方向。他已经无法去想象接下来的日子该怎么进行了。
来到这个名叫‘牌者大陆’的地方已经18年了,幼年时期的他对于这个世界满怀希望,憧憬着有一天能尽快来临,那样他就能实现自己的愿景,投入到自己的热爱之中。
因为卡牌决斗这个只能出现在前世电脑里的画面在这个世界是现实的!
据他所知,在这个世界的诞生初期,存在着一个混沌状态的创世本源,它散发出的创世之力非常不稳定,创世之力影响了时空并产生了维度混乱。
维度混乱使得世界本源链接到了另一个名叫艾泽拉斯的世界,产生了一种超自然的投影映射现象。
在艾泽拉斯的世界里里面有多种多样的种族,各种花俏艳丽的魔法,以及激烈澎拜的战斗。
由于牌者大陆与艾泽拉斯之间产生的投影映射现象,只要是这个艾泽拉斯上的活的生物或者是发生过的事所具备的力量,都能以投影的形式映射到牌者大陆上产生意象投影。
然后能通过精神力感知并记录到一种特殊的卡牌中,这种卡牌是属于后天创造的。
有了卡牌怎么能没有卡牌决斗。
当然也有。这个世界的牌者可以将自己牌核外放后对准别人,然后把意念集中在对方身上对着对方喊出‘决斗’两字就能和对方进入卡牌对战状态。
在进入决斗状态后,他们所站的地方马上会形成出现一道光芒将双方传送走,原地会留下一个圆柱状的时空封禁(除非是震震果实要不然进不去),他们会来到一个专门为卡牌对决设计的异空间,在这里他们将进行一场决斗。
而等到对决结束后,胜利者就有权利对失败者发动惩罚,这种惩罚叫做决斗惩击,决斗惩击是灵魂层面的力量,被惩击者的灵魂会被破坏当场死亡。
就算没受到决斗惩戒的攻击,失败者体内的牌斗核心也会停止运转,会虚弱并且持续一段时间并失去和斗能的感应,这种现象被称为核心休克。
处于核心休克中的人与常人无异。只有经过一段时间的调息,牌者才能从核心休克中恢复过来。
最后等到惩罚释放结束了,世界之力会释放治愈之力,治愈之力能治愈这场决斗对双方造成的伤害,之后就会将他们再次传送返回原地。
卡牌决斗暂且如此,对于卡牌决斗的起源弦逆也略知一二。
最初的卡牌源自于创世力量,当维度混乱恢复的时候,映射现象并没有消失,世界进行重构发生了大爆炸。