========Lv1投掷精通========
融合了东方暗器手法、西方斗气灌注,是极其精妙的的大师级传承。激活后使用者便能够发挥出超越常人的投掷艺术,成为名副其实的投掷大师。
技能特性:
-直击要害:进行投掷攻击时,命中修正+40%,硬直破坏+10
-快人一步:使用投掷类武器时,出手速度+100M/S,弹道速度+150M/S,这个效果会随着投掷物的体积和重量而衰减:轻型100%、中型50%、重型30%、超重型无效
-入木三分:所有的投掷技能都可获得力量、敏捷、感觉、斗气的额外系数增幅
-虽远必诛:所有投掷物的基础射程提升10码
补充说明:主体技能《投掷精通》的等级以及超凡能力(斗气、念力、元素操控等)都会影响下属投掷技能的技能特性。
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看完投掷精通的技能属性,刘烈欣喜之余又有些不满:一个被动技能自带快、准、狠、远四项加成效果固然强大,但需要5点SP才能提升技能等级,这门槛未免有些太高了!
刘烈又将目光转向了精妙投掷。
========Lv1精妙投掷========(融合了玩家自身的暗器手法)
以特殊的暗器手法发射特定的投掷物,出手时命中修正+70%(基础30%,纲目+40%,下同),对单体目标造成投掷物+投掷系数的物理伤害,并使目标硬直0.5秒。(硬直时长会根据目标的硬直抗性而变化)
最大连击段数:3HIT。短时间内最多可连续出手三次,三次之后需间隔1秒才能继续攻击。(冷却缩减/敏捷/攻速可影响攻击间隔)
基础硬直破坏:30(对硬直抗性30以下的目标造成硬直效果)
投掷系数:力量*10、敏捷*3、感觉*3、斗气值*1(未激活斗气,斗气系数无效)
有效射程:1~30码(受投掷物类别影响)
技能速度等级:出手速度等级:极快(+200M/S);弹道速度等级:极快(+250M/S)
施展要素:动作,微型/轻型投掷物
施展消耗:VP5/HIT
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面对这个结果,又累又饿的刘烈是既失望又愤慨——他娘的,纲目技能是一级我认了,毕竟那是强大而全面的超级被动;但老子本来就会的飞雷矢好不容易才复刻于游戏世界,结果也只有1级?
老子十几年的血汗白流了?
对于游戏这“数据为王”的世界本质,刘烈觉得很不公平。
由此推断,现实流派的枪术、剑术、拳脚等技艺在游戏中可能都被归纳为《枪术精通》、《剑术精通》、《拳脚精通》……
而这类技能树所对应的道具载体多半就是花钱就能买到的技能书?
普通玩家购买技能书就能获得技能树,只要消耗一些微不足道的金钱和SP点数,就能瞬间获得别人在现实里冬练三九、夏练三伏,历经血汗才能磨砺而出的搏击术、真功夫。
这对于普通玩家来说或许是公平的,但对于刘烈这种苦学多年的专业人士来说就真的有些扎心了。
但是没办法,一个世界有一个世界的规则。
尽管内心负面情绪满满,但刘烈还是强行平复了心情。
男子汉大丈夫,与其怨天尤人,不如自强不息。