返回卷末碎碎念(1 / 2)刀剑神域:风语者首页

那么,又到了每一卷一次的碎碎念时间了。

说是一次其实也并不是那么准确,因为这样的碎碎念比起后记其实更像是和仍然在看这本书的同学们做一些交流。

那为什么要说是仍然在看这本书的同学们呢?

因为我自己也知道,这样追更起来其实是很累的,主要是因为我的时间也不固定,所以我的更新时间也并不会很固定。

这本书的开书时间呢,大概是在今年的2月份,也就是距今大约三个月以前,那个时候还在寒假,我还没有返校。

写这本书的时候,其实是出于一种打发时间的态度来做的。

就是想着反正我也没事干,不如写点东西。

然后就那么没有大纲,没有规划的就马上做了。

其实直到现在这本书也没有一个非常笼统的呈线的成型大纲,基本上就是跟着我自己去追刀剑神域原文的进度看到哪里写到哪里。

所以诸位可以发现,其实这本书目前写到30万字,它的大致内容也就相当于刀剑神域进击篇的第1本。

有同学吐槽说,哎呀,这30万字的,他刚刚写到第1层boss攻略战,这个进度有点太慢了,又有追更压力什么的。

首先要进行说明的是,这本书写到最后不会是像咱们的进击篇一样,事无巨细的把每一个boss前boss后中间过程所有人都发生了什么事全写出来。

那样并不现实,那个文字工作量可能要冲着三千万字去的。

如果你给我20年的时间,可能我可以做出来。

所以可以预料到的是,不论是因为原文没有提到的一些情报,还是我自己对于角色的塑造,我们中间一定会出现跳层的情况,捡重点说,所以可以不用特别担心这件事。

这本书做到最后的究极目标,也就是做成刀剑神域的一个类外传,和刀剑神域原文差不多的结构,那大概就是每一卷讲上一两个事情,塑造一两个人物。

让没有看够原文小说的能稍微吃上两口,来跟猫猫一起想一想,刀剑神域这个镜头后面没有提到的部分。

咱哪怕是再退一步讲,这30万字,其实也就是写了刀剑神域的30天, SAO篇一共也就两年时间,这两年时间角色也不可能天天成长对吧,只能说开服这一段时间是最密集的时候,是人变化最快的时候,这一个月发生的事情实在太多太多了。

这其实也不完全是为了让这个文章看起来不那么小白而做出来的文章安排。众所周知,刀剑神域是一个感情戏,做成层数攻略爬塔的战力文,一天两更两天让主角升一级,到达通关游戏的90级,100级也就只需要更新一年的时间。我那么做也许可能恰到钱,但那不是刀剑神域,那是真真正正借了刀剑神域的世界观在写魂师。

然后提到夏希老婆的时候就:“复活吧我的爱人!”

然后打穿一切,一脚给茅场老师踹飞,神明一样接管卡迪纳尔走上人,哦,神生巅峰。

对吧......那还不如不写。

考虑到写到比较高层数之后,容易出现的战力崩坏,以及人的成长情况——我还是更倾向于像进击篇一样,稍微把前面给写细一点,写大家都不知道该怎么面对这个突然变化的世界的时候发生的事情。

然后在25层之后呢,把大家的思维思路都定型了的一段时间给简单点的带过一下,挑几个比较有代表性的事,或者干脆就直接避开层数攻略,去写主角团在树屋的生活,给大家发发糖什么的。

以上的所有,其实都在说我们的篇幅分布不是按照层数来的这么一件事。

我们在SAO设计的人物塑造完了,我们自然很快就会迎来ALO,GGO,新ALO......选老师这个身份,就是因为过年前后在看圣母圣咏篇,我希望喜欢的优纪小姐能在我的班里上课,原文中只提到了个语文老师,所以我当数学老师......

还有尤娜和诺提拉斯,这两个角色我也是一定会做的。

以及和后来的爱丽丝小姐交流一些人生哲学。

瞥见茅场老师的残响埋葬在海底。

喜欢刀剑确实是一辈子的事情,这不只是在说这本书要是真写起来,我能更一辈子。

我跟你坦白,我其实自己都不知道这本书接下来的故事会发生什么样子,因为它甚至连纲都没有。我只是在幻想的自己也生活在这个世界里——不知道从什么时候开始,对那个漂浮在天空中的城堡,产生了那样的幻想。

或许跟之前的某一位书友说过的一样。我只是在一个幻想出来的世界,完成对自己的自我救赎,完成对自己人生命题的一些思考,这样的书可能确实只适合自己看。

带着一种浓浓的说教和一种属于我自己的人生哲学,带着满满的爹味儿的幻想。

这样它在最后读起来可能就像是某天早上一个不想上早八的大学生,在跟你讲他昨晚做的梦——这个梦你挺感兴趣。

然后在之后某一个他无法再继续上早八的日子里和你分道扬镳,就只剩下他之前跟你讲过的这么一个梦,你可能还稍微有点印象。

你懂的,梦,这种东西他总归是有点无厘头的,我得想个办法把它稍微理一理给你讲出来,好让你能把它听下去。

这大概就是这本书目前的一个状态。

如果你想听我对于这个故事是怎么样设计它的长线的,后来大致会发生些什么,我其实可以立刻告诉你。比方说彦先生最后从SAO中活下来了,成了那个生还者学校的老师。

然后入职了拉斯,参与了爱丽丝的开发工作。

这些东西我迟早都会告诉你的,不过我希望的是那会在我已经决定了,在后来的某一个日子不再更新这本书的时候,最后告诉你这故事的结局是什么样的,把这个故事讲完。

我无法向你保证,那样一天永远不会到来,毕竟它几乎已经可以被预料到存在。

我会尽量延后它到来的日子,尽量详细地讲给你这个故事,如果你比较喜欢原文后面的桥段,或许毕业之后我也偶尔会复活写一写这本书填填坑,跳过中间的部分就直接写单章也说不定。

好了,那么上面写了这么多呢,其实也就是对于这篇文章更新情况的说明。现在我们该真正的进入到对于第2卷的总结了。

你看到这一篇碎碎念的时候,其实有关于迪亚贝尔的尾声,我还没有做完,所以这个章节可能会先它一步发出来。

首先要说明的是有关于一个角色的这个间奏和尾声啊,其实并不只是对原文的一个补充。

更像是对于一个角色成长过程的一个梳理。或许你看到这里,可能感觉这本书的主要叙述线路就是围绕着玩家们对于游戏的攻略进度来做的。

但其实第二卷“封弊者”非常明显的被我划分成了一个一个的事件,用来推进每一个人物的塑造进程。我们绕了一个又一个的圈,用各种各样相似的事件来回呼应。

我们不断的转换视角,从各个不同的方向沿着不同人物的心路历程去还原在开服的这第1个月里面玩家们出现的觉悟。

玩家的觉悟,这是这一卷我们聚焦的共性现象。

背诺的,怕死的,胆小的,怕输的,压榨自己的,理想变质的,还有自责的。

他们最终都做出了自己的觉悟,填补了自己成长的空白,像第一卷的阿尔戈,彦先生一样迈出了自己的一步,至少找到了短期内在这个世界上生活的目标。

和第1卷那种自我救赎不太一样,这一卷角色之间的联系直接被做成了一张大网。

这就是为什么原定10万字的篇幅,做着做着就写到了20万,刹不住了。继续裂变下去,这一卷还得继续往下写......

幸好一开始我就给自己这一卷定下来一个刹车节点,那就是这一卷的卷题“封弊者”。

我想更加群像地去写类似桐老爷却不一样的这些人。

阿尔戈我们前文做过了,所以她在这一卷中虽然戏份很多,但是有关于她的心理历程描写,是不是就变少了很多?后续的角色在塑造完成后,大致也会进入这样一个情况,直到下一个重要的变革节点到来。

这卷做到一半的时候,其实我也挺迷茫的,这一卷不止一个碎碎念,对吧?

因为我发现好像每一个角色都塑造了,但是每个角色又没塑造到位,所以在那个碎碎念之后,我就开始去集中塑造人物,这一卷看到最后我塑造的两个人物应该还是挺明显的吧。

刺猬这个物象呢,和我们之前谈到的一样,仍然是给了米特。

而迷迭香这个物象在后来我发现给在这一卷就一定会下线的迪亚贝尔会更合适。

第1层联合部队指挥官,骑士,封测玩家,迪亚贝尔。