路安对自己的态度有些奇怪,但陈烁并没有放在心上。
他只当路安是因为比赛失利,所以心情不好罢了。
在来之前为了确保万无一失,陈烁还将自己积攒下来的积分全部都花掉了。
新店开张之后,系统也迎来了升级。
别的方面倒是没有什么特别大的变化,除了抽奖的积分再次迎来了猛涨。
除了一些细微的功能改变之外,系统所多出来的最方便能力就是定向抽奖了。
所谓定向抽奖,就是可以指定某个方向的技能进行抽奖。
比如说陈烁可以指定甜点,那么抽奖抽出来的技能大概就和甜点有关。
而这次比赛为了确保万无一失,陈烁则是指定了西式餐饮作为抽奖的技能范围。
所有的积分花完之后,也如愿以偿的得到了三个额外的新技能。
法菜,意大利菜以及最后的闽菜。
指定范围只是增大范围内既能抽出来的概率并不代表着不会抽出范围之外的技能。
好在陈烁蹭了一下小豆腐的运气光环,这次出来的技能不少。
首先就是闽菜。
闽菜也是南方菜系,以烹饪山珍海味而着称。
闽菜之中,最为出名的菜品是佛跳墙。
闽菜之中当然不乏其他出名的菜色,但最出名的自然就是这道佛跳墙了。
而陈烁所关注的重点则是在于法菜和意大利菜。
一般来说,西餐是对于西方国家饮食文化的总称。
但实际上准确来说西餐所指的都是欧洲美食。
和华国料理最大的区别是,西餐油一般用的都是橄榄油或者黄油,而非华国的菜籽油或者动物脂肪油。
酱料方面,欧洲餐饮一般使用番茄酱和沙拉酱,区别于华国所使用的甜面酱,芝麻酱等。
正规的西餐也分为法式,英式,意式,美式等众多流派,正如同华国的八大菜系一般。
现代意义上的西餐的历史并不算特别长,追根溯源也不过几百年的历史,自然是和华国上下几千年的饮食文化没法相比。
但谁让西餐搭上了工业革命的快车,于是短短几百年便走完了上千年的道路。
时至今日,已经没有办法说西餐和中餐到底哪个高哪个低,只能说各有优劣。
西餐的起源是意大利菜,而意大利菜又起源于古罗马帝国宫廷。
相比较来说和中餐更为相似的意大利菜,历史更加源远流长,菜色变化也更加繁多。
相比较于其他略显单调的西餐,意大利菜的变化相对来说就要丰富很多了。
一般的菜大多都以海鲜作为主料,而这又是因为古罗马帝国的地缘优势所决定的。
古罗马帝国依海而建,靠山吃山,靠海吃海,濒临地中海的古罗马帝国自然也是以海鲜为主要食物。
当然海鲜太过单调,意大利菜也会以牛羊猪鱼鸡等作为辅助,素菜方面则是以黄瓜,萝卜,青椒等为主。
家里菜的做法之中通常都会有煎炒炸,从这里就可以看得出来意大利菜的制作方法和法国菜有着八成的相似。