通常一个人物我们如果没有刻意强化,我们都视D级以下人物只拥有基础生命力
通常一个人物我们如果没有刻意强化,我们都视所有人物只拥有100年寿命
职业,我们的职业强化最高只有A级,通常不加属性或者增加少量属性或者能量,其最大特点是给予人物少量特性和大量可以强化相关技能。
异化,异化指轮回者放弃人类的身份,变成某一个种族,从而拥有该种族的属性和一些特性。并且可以继承该种族的一些技能。
改造,是指轮回者同意使用某种手段对现有的人类身体进行某种改造,从而获得属性或者某方面的特性。
血统或者体质,是指轮回者没有放弃人类的现有身份,只在基因层面获得某方面提高的属性和能量。
能量包括生命力,精神力在内可以分为六个等级,基础,初级,中级,高级,专家,顶极,每个等级相差三倍,从种类上可以有生命力,精神力,灵力,内力,内气,斗气,魔力,真气,真元力,妖气,念力,查克拉,念以及其他。
能量包括生命力,精神力在内可以分为六个等级,基础,初级,中级,高级,专家,顶极,每个等级相差三倍,而人物的总实力每个等级是上一个等级的四倍,这,一般来说我们一年的修炼会获得一份基础能量,但是很多功法,物品,环境和体制都能够影响该过程。特殊的天赋和强化也能够影响修炼的时间和效果
精神力的比拼也是和灵魂有关,所以和生命力一样,作为基础隐藏属性。
灵力是精神力和生命力的合成,以精神力为主,精神力和生命力之比是8:1,
内力是精神力和生命力的合成,随着等级的提升,精神力的比例逐渐提高。
内气完全是生命力
斗气在初期是生命力合成,随着等级的提升,与外界能量结合
魔力是精神力和能量的合成,精神力和能量之比是1:1,
真气是生命力和能量的合成,能量比例随着等级的提高,
真元力是精神力,生命力和能量的合成,能量比例随着等级的提高,
意志力作为精神力的进阶力量,无专门修炼法