资质,代表着一个人修炼能力的好坏,可以分为根骨和悟性两部分。修炼的本质就是一个不断增强自身的过程,而不断增强也会呈现边际效应,存在一个最高的点,这个点就是个人资质。
根骨,通常是指身体上的资质,这一类资质是极容易看出来的,通常可以通过身体肌肉,骨骼的分布,经脉的畅通程度以及对于特定能量的亲和度来确定,根据各种不同的修炼需求,比如武道,仙道,术法,剑道等等而出现各种不同的特定资质。
悟性,普通的悟性通常代表的一个人的信息接收能力和理解能力,通常属于一个人智力的一部分,但大多数超越常识的悟性却不在此,总体而言可以分为三类,一,转生悟性,强者精神转生所带来的某些残留,使人物在相关的特定领域天生带有极强的熟练度,一看就懂,一学就会。二,主角气运,普通的对于学习掌握和创造某些特殊的精神能力(主要是意境),是全靠自身的积累和一点点的运气,某种程度上说是靠老天爷赏饭吃一点错没错,但某些主角是属于老天爷追着喂饭的类型。三,智力已经超越了人类理解的水准
内力的修炼
E级,获得气感,能够对气进行按照经脉的大致方向简单的运行
D级,拥有十年到一甲子的内力
C级,内力已经自成系统,一般不会出现走火入魔一类的事情,进入先天,修炼本身能够自我运行,个人的修炼已经不再是能量的修炼,而是肉体潜力的开发,根据秘笈的不同,能够开发出自身的穴道,从而获得强悍的能力。D级秘笈12个穴道,C级秘笈36个穴道,B级秘笈108个穴道,A级秘笈324个穴道,S级秘笈365个穴道,穴道的位置越多,提升的越全面。每个穴道需要30天的时间开发。
B级,内力和肉身开始融为一体,自身的提高主要是针对精神的提高,人物的精神力逐渐提高,针对各种法术的效果抗性提高。该阶段不是用时间突破,而是通过所谓的领悟,当然,必要的时间也是需要的。
A级,人物的经脉和精神凝结成一个或者多个神通的种子,是修炼的效果而定,这时人物必须熟悉神通的力量,一个神通必须开发出10个相关技能才能够进阶S级。任何神通的释放都会导致内力使用者力量的真实流失而造成真实降级。
S级,人物强悍的内力掌控力给人物带来真实不缺的不受各种法术效果的强悍能力,任何针对他的攻击只能视为能量上的对抗,而内力在精纯度上可以和神力相比较,因此多数能量对抗只会如同大水击石。该人物的提升只要不再针对各种力量上的提升,而是针对智慧和工具的提升。
真气的修炼
E级,长期针对外界气息的吐纳,使人物能够在一定程度上影响气息。
D级,人物只要是打通各种经脉的修炼,每打通一条经脉,人物的实力就会提升一些。D级秘笈5道经脉,C级秘笈15道经脉,B级秘笈18道经脉,A级秘笈36道经脉,S级秘笈60道经脉,经脉打通的位置越多,15道经脉后提升的不止的真气的恢复能力还有其他的能力。打通一条经脉需要1年的时间。
C级,人物打通任督二脉,与天地的某种气息发生连接,人物开始提升自身的精神力量,即使最顶极的天才也需要潜修十年以上才能够突破。
B级,这个阶段的人物已经无法用时间进行突破,而是需要几十年甚至上百年驱领悟某种和自身相关的意境。
A级,完美的控制所有真气之后,人物的提升已经无法通过简单的修炼提升,人物必须将自我进行补全,或者说将自我和意境完美的融合在一起才能突破,这个往往需要百年甚至几百年的时间。